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街机怀旧--TECMO的捉虫敢死队

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嗯,灵活地换尾巴是这个游戏的精华所在


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这个游戏我们这边叫“大蜻蜓”,这个叫法的来源就是最终BOSS了

印象最深刻是第一关BOSS后,由大瀑布转向高空,音乐也豁然开朗,有种解脱的快感



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泪流满脸……当年光有看别人打的份,自己实在不敢打。


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最光火的就是后期一直靠墙壁增加难度,BOSS又硬得没谱

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这游戏和原始岛个人觉得可以说是当年街机厅里的射击游戏双璧,都是很有特点的射击游戏。。。最终BOSS我见过带一个火棒,看准时机故意撞死一机,待下一机出场时,利用短暂的隐身无敌时间捡了火棒冲到尾部秒之的打法。

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2008-3-27 13:43 发表
这游戏和原始岛个人觉得可以说是当年街机厅里的射击游戏双璧,都是很有特点的射击游戏。。。最终BOSS我见过带一个火棒,看准时机故意撞死一机,待下一机出场时,利用短暂的隐身无敌时间捡了火棒冲到尾部秒之的打法。
这个也很有创意,很强的打法。
我见到的那位高打是在蜻蜓翅膀下方附近施放火棍,通过灵活的左右移动使火棍的末端尽可能地烧到蜻蜓尾巴的要害部位,两个火棍可以杀之,当然这样的打法不可能秒之。

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这个游戏我一个币无论如何也过不了第三关,当年见有高手一个币打到关底的
不过这是我最喜欢的三款街机老射击游戏之一,还有两个是原始岛与魔境战士
保险我们那里的叫法是:导弹、转转、擀面杖、糖葫芦

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原始岛和魔镜战士也是我喜欢的,我会搜集资料做怀旧的。

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这游戏难啊。。。。。。。。。。

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那时候我才4年级.
因为有最后一关无法接关的设定.
引来2个成年男子每天来挑战.
最后终于把大苍蝇过了.

跟踪导弹打他的尾巴掌握好时机可以打到2次,其他保险一般为一次.

通关后排记录输入名字的时候,飞船旁边有一个小盾牌,表示翻版.

很怀念,很怀念

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另一个很有特点的游戏是:
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引用:
原帖由 iiwang 于 2008-3-27 20:57 发表
另一个很有特点的游戏是:
这游戏很难,比其前作难得多,我很少见人玩过第3关(记得好像是到了一个有障碍物的建筑内部就玩不下去了)

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看楼主的图文介绍觉得挺好玩的

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2008-3-27 13:43 发表
这游戏和原始岛个人觉得可以说是当年街机厅里的射击游戏双璧,都是很有特点的射击游戏。。。最终BOSS我见过带一个火棒,看准时机故意撞死一机,待下一机出场时,利用短暂的隐身无敌时间捡了火棒冲到尾部秒之的打法。
理论上是这样的,不过实际操作起来难度非常大,因为这个游戏设定死掉一命新机出场的隐身时间很短,速度也没有了,且死了以后,宝物会随机散向任何方向,而画面会一直纵向卷轴,别说秒掉boss,就是新机出来能不能拿到上一次的宝物还是个很大的问题。

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好文章,这个当年就没过过第5关,看到高手1币羡慕不已!

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