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千古的谜!卡普空为什么不出Final Fight 二代呢?

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怒之铁拳3美版,扣血比FF1稍微少一些,但由于敌人强悍的移动、攻击意识,难度比FF1高得多

开5条命、2个CONTINUE、外加所有奖励,能通关的绝对是高手


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1987年CAPCOM开发的《街头霸王》起初并没在日本大红大紫,但在美国却取得了巨大成功,于是CAPCOM USA要求日本总部开发《街头霸王2》再接再厉。
没想到日本开发组没考虑还没在日本大热的对战格斗类型,反而看中了引起热潮的《双截龙》的横版动作过关类型,于是模仿《双截龙》开发了这款《街头霸王‘89》(《快打旋风》开发中的原名字)。
但由于无法向CAPCOM USA交代,于是在之后又开发了对战格斗的《街头霸王2》交差。
《快打旋风》虽然是《双截龙》的跟风作,但由于有自己很多的独特创新系统要素,因此很快风头盖过了前者,并在之后成了横版动作过关类型的代名词,这也可说是意料外的成功吧。
可惜在2004年CAPCOM总社贫困潦倒差点破产之际,把《快打旋风》和《街头霸王》系列的所有版权全部转让给了集团中的CAPCOM USA。这也是新作《街头霸王4》是在美国发表,而且要等CAPCOM USA同意才能决定推出日版的原因,这是他话。



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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-1-28 00:35 发表

你玩了BK3美版就知道杂兵光头佬比主角强多少了,先是绕我走两圈然后过来一沟拳
当然玩过

HARD顶多打到第四关

不会对付铲车的废柴一只

敌人移动速度太夸张了


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-1-28 00:30 发表

我觉得punisher难度比caption commando要高……
名将主角显然比PUNISHER废柴多了

不用摆拳最高难度还是相当有难度的

PUNISHER主角不仅强道具更是比名将好用多了

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另外请教警察大大一下怒之铁拳2用MAX对付H难电梯关的最佳打法,貌似不死有点难

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-1-28 00:41 发表
怒之铁拳3美版,扣血比FF1稍微少一些,但由于敌人强悍的移动、攻击意识,难度比FF1高得多

开5条命、2个CONTINUE、外加所有奖励,能通关的绝对是高手
用BLAZE不难,只要能蹭到第2关出两星就基本安全了,三星后需要小心的就只有火车和飞人了

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标题不至于用上千古的谜吧 233 MAX

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我要模拟器+ROM~~~

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三兄弟,其实也真是出了好多个版本。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-1-28 00:41 发表
怒之铁拳3美版,扣血比FF1稍微少一些,但由于敌人强悍的移动、攻击意识,难度比FF1高得多

开5条命、2个CONTINUE、外加所有奖励,能通关的绝对是高手
光头一个普通组合要你一条命,这已经不是横版过关的性质了

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有人玩过这个版本吗?
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那个所谓“健次郎”我们这儿称他为 铁皮人

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我们那里叫快打旋风

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引用:
原帖由 opeth 于 2008-1-24 22:04 发表
没街机版?????

俺当年在街机厅玩的2、3代素啥?????
超任改的~~

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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-1-25 13:42 发表


二代主角是白人的未婚妻的妹妹,为了救姐姐和父亲而求助于市长,武士是寄住在市长家的人。
因该是红人(guy)未婚妻的妹妹吧,白人的未婚妻不是市长的女儿吗。

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