天外飞仙
原帖由 GAYBL 于 2008-4-3 22:18 发表 应该不是,MD上的魂斗罗是美国KONAMI制作的。
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原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 22:23 发表 无关,那是K社究级MD精英组开发的, 组长是现任SCE上席副社長的桐田富和, 监督是目前的CONTRA之父中里 伸也 其他达人就不多说了, 此小组开发的MD恶魔城、火箭骑士系列和魂斗罗, 我觉得是MD上综合素质最高 ...
原帖由 阿弄 于 2008-4-4 00:30 发表 同类的枪星英雄我就觉得超出MD魂斗罗了 画面都发挥MD底力,动作流畅火暴,武器系统独特,BOSS都巨大有魄力且创意十足等 魂有4个个性人物挑选这点不错,不过枪星有STG关卡也是极有特色 两个游戏我都有玩很长时间 ...
小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2008-4-4 12:37 发表 那太好了 说实话,也是这贴里论调比较XX的,我不喜欢财宝 可能是我太喜欢原先的GRADIUS系列作品 自从GRADIUS V由财宝接手后,我就觉得味道不对 之前盛名之下的火枪英雄我也觉得远不如MD的魂斗罗 ...
N64 FANS
主公
MAC FANS
原帖由 zhaolinjia 于 2008-4-4 13:15 发表 财宝的罪与罚是神作,操作梢为别扭 但有戏气势极大。 目前财宝正版我只有这一盘
原帖由 leopenny 于 2008-4-4 13:44 发表 杨同学为什么喜欢KONAMI呢,错来KONAMI的街机我觉得还不错的除了音乐系列就是一个叫世界之战的四杆枪的射击游戏还有狙击手,其他的可能还是见的少。 Konami的STG一直不喜,KONAMI的清版过关的手感也不喜。
魔帝
魔王撒旦
MasterSex
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-4 13:44 发表 我突然发现,天线宝宝貌似在经典区一向是只发贴不回贴的?
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-4 14:02 发表 (你是指街机类吧,街机类真的不是特别了解) 这个。。。。。。可能是因为觉得“音乐和音效是游戏的灵魂”吧。。。。 老KONAMI的街机作在版面设计上可能稍逊于其他顶尖游戏,不过每次听到GRADIUS , THUNDER ...
说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
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