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千古的谜!卡普空为什么不出Final Fight 二代呢?

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CAPCOM这套90年代清版动作游戏里最有特色的就是圆桌骑士
名将也是很有个性的一作,接下来是惩罚者、吞食天地2、恐龙快打
FINAL FIGHT系列确实是整体属于比较差的


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FF3和战斗回路很明显在学怒3.不过说到战斗回路确实很不错.
后来的铁血战异形其实已经到了这种游戏的尽头了,那年的老卡可以说是到了游戏美术的最顶



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CAPCOM在三拳、圆桌走红之后,就开始走版权游戏开发路线。
后期的三国、恐龙、复仇者都可以看做是三拳的发展方向。
另外,LZ竟然没玩过FINAL FIGHT STREETWISE
做为一个FF饭,你真的会遗憾终生哟!

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2008-1-26 01:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-1-25 23:35 发表
怒之铁拳一二最好,应该是SEGA当年最好的横版过关了,但FF系列我认为倒是CAPCOM所有这类游戏中最末流的.
快打旋风1代应该算是老卡的横版群殴类的开国功臣,就算是有些毛病,但绝对是功不可没的啊。。。

它独创的人物血格、四连击、背摔、保险等等特色游戏玩法,可谓是影响深远啊。。。后来几乎成为横版群殴类游戏的行业标准。ff一出,跟风者无数。世嘉的怒之铁拳、snk的战国传承、konami的暴力风暴、igs的三国战纪。。。无不向其看齐。
这些卡式游戏特色在当时可谓是独步天下,谁与争锋。

没有它,就没有名将,没有名将,就没有吞食天地2、恐龙新世纪。。。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2008-1-26 11:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 云里翻 于 2008-1-26 06:13 发表



快打旋风1代应该算是老卡的横版群殴类的开国功臣,就算是有些毛病,但绝对是功不可没的啊。。。

它独创的人物血格、四连击、背摔、保险等等特色游戏玩法,可谓是影响深远啊。。。后来几乎成为横版群殴类游戏 ...
吹的太过了把  比FF早的过关游戏多的满天飞
就算没有日本人的游戏  也有欧美的游戏

吹成这样真让人颤抖

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在FINAL FIGHT之前流行的是3键式清版动作游戏--拳、脚、跳,以双截龙、脱狱为代表,没有“放保险”的必杀技概念

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只玩过1代

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2008-1-26 08:37 发表


吹的太过了把  比FF早的过关游戏多的满天飞
就算没有日本人的游戏  也有欧美的游戏

吹成这样真让人颤抖
一点也没有吹,当年在街机厅第一次看到FF时绝对可以用震憾来形容,四连击让人看到了街机游戏也能有像香港武打片中的精彩,黄红配色的血格以及扣血方式都让人热血,紧贴敌人可以擒拿摔投、哈格市长的豪爽大坐都让人惊叹不已,快速的出拳速度也是给人印象深刻的特点。在FF之前至少我没有见过有哪个游戏能有这些特点。

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靠近敌人就可以将其抓住,尤其是背摔可以将身后的敌人全部带倒,从而有效的保护自己,降低出A+B的几率,这些也绝对是FF的独创!以后的名将,吞食,惩罚,恐龙等等游戏,无不沿用!

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2008-1-26 17:42 发表

一点也没有吹,当年在街机厅第一次看到FF时绝对可以用震憾来形容,四连击让人看到了街机游戏也能有像香港武打片中的精彩,黄红配色的血格以及扣血方式都让人热血,紧贴敌人可以擒拿摔投、哈格市长的豪爽大坐都让人 ...
恩 很赞同! FF的确是新一带清版过关动作游戏的典范!

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为什么2代没有呢.奇怪

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引用:
原帖由 saiya0 于 2008-1-26 18:11 发表
靠近敌人就可以将其抓住,尤其是背摔可以将身后的敌人全部带倒,从而有效的保护自己,降低出A+B的几率,这些也绝对是FF的独创!以后的名将,吞食,惩罚,恐龙等等游戏,无不沿用!
赞同,从FF开始的向下按拳可以出三拳后最后接一个投技的技巧,好象在后来的很多过关ACT中都有出现,在吞食天地2和恐龙中更发展成最后一投可以选择向前向后均可。
不过FF中有一个不太好的特点好象后来的游戏中很少出现了,就是起身时没有无敌时间,不能马上放出保险来保命,好象在FF中经常会被稻草人、光头和尚一直撞来撞去的屈死,我觉得这也是FF难度相对较高的一个重大原因吧。

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其实ff还有一个特色,就是站在木桶上拖版战术,小兵在桶下傻傻的等着,到时间结束就过版了。这在日后的游戏中都没有了。以后小兵看到木桶,都是毫不犹豫的一拳打破的。。。:D

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-1-26 00:01 发表
FF3和战斗回路很明显在学怒3.不过说到战斗回路确实很不错.
后来的铁血战异形其实已经到了这种游戏的尽头了,那年的老卡可以说是到了游戏美术的最顶
怒3? 真是丈二和尚摸不着头脑.怒3可是俯视类的作品哎,还是参照<脱狱>的样子制作的,FF3和战斗回路哪点象它啊.

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的确很经典。当时觉得FF的人物很大描绘很精细,打击感极好,赏心悦目,偶经常不玩也在旁边看人打的:D

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