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赢日本等于赢全球?NO!

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原帖由 ssbbtbt 于 2007-3-18 16:29 发表


不拿下日本,就拿不下世界,这里有什么因果关系?
啊?那话不是我说的,来问我干啥?


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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:18 发表

对啊,日本爆发靠的是N社第一方,而不是第三方啊,同样的原因欧美才爆发啊。

http://www.vgcharts.org/aconscom ... ;type=0&align=1

北美地区销量比较,PSP初了发售初期几个月还不 ...
初期几乎所有的第三方都是PSP的,而NDS依靠自身强大的实力顶住了PSP的攻势,首先于日本取得胜利

进而争取到了日本第三方的支持,失去日本第三方支持的PSP无力与NDS抵抗,欧美第三方进而跟进

具体时间线可能有错,但推论过程大抵如此

另外事物之间是相互联系的,全球三个市场息息相关.



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还是支持。


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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:17 发表

没有销量的软件群怎么冲击,靠名字冲击?

FF3,恶魔城,逆转欧美很好卖么?



PS3的事实就是软件硬件都不行,你的假设在平行空间呢。
呵呵...没有销量?这些软件在欧美至少也能卖个3,40W

PS3我说的是日本钢蛋

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:30 发表

初期几乎所有的第三方都是PSP的,而NDS依靠自身强大的实力顶住了PSP的攻势,首先于日本取得胜利

进而争取到了日本第三方的支持,失去日本第三方支持的PSP无力与NDS抵抗,欧美第三方进而跟进

具体时间线可能 ...
空口无凭,所有游戏销量数据都显示第三方NDS崛起中扮演的是极为次要的角色。

NDS是靠第一方崛起的,和什么第三方的支持关系不大。

而日本第三方跟进和欧美第三方跟进都毫无关系,是N社靠第一方提升销量之后,才会如此。

所以,日本本土胜利并不是NDS欧美胜利的原因。

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前面挺内涵,后半部分太让人失望了。

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:23 发表

同学关系是这样的,

是因为N社的第一方强,所以NDS赢得了日本和欧美市场。

日本和欧美市场是两个结果,而不是因果。

你能理解么?
呵呵...怎样说你还是无法理解啊

日,欧,美三个市场息息相关

如果没有日本的胜利何来N社的强?何来第三方的支持?

N的强是建立在日本的绝对胜利基础上的.

假使日本NDS败了,那NDS还有何基础与世界称雄?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:32 发表

呵呵...没有销量?这些软件在欧美至少也能卖个3,40W

PS3我说的是日本钢蛋
呵呵...没有销量?这些软件在欧美至少也能卖个3,40W

说话之前先找论据把

http://www.vgcharts.org/amonthly.php?date=39052

北美月销量排行榜,实在看不到DS上日系第三方对欧美市场的冲击啊

刚蛋无双确实对PS3起了拉动作用,但是刚蛋无双面对Wii sports和Wii play仍然是弱势,这就说明了硬件销量增幅不大的原因,PS3高昂价格是另一方面原因。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:38 发表

呵呵...怎样说你还是无法理解啊

日,欧,美三个市场息息相关

如果没有日本的胜利何来N社的强?何来第三方的支持?

N的强是建立在日本的绝对胜利基础上的.

假使日本NDS败了,那NDS还有何基础与世界称雄?
你在颠倒因果,

是因为N社第一方强才会占领日本市场,而并不是因为日本市场强所以N社第一方强

NDS世界称雄的基础不是日本市场的胜利,而是自身第一方的强势。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-18 16:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:35 发表

空口无凭,所有游戏销量数据都显示第三方NDS崛起中扮演的是极为次要的角色。

NDS是靠第一方崛起的,和什么第三方的支持关系不大。

而日本第三方跟进和欧美第三方跟进都毫无关系,是N社靠第一方提升销量 ...
日本市场啊,这并不等于日本第三方

感觉你的思考方向已经错了

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:43 发表

日本市场啊,这并不等于日本第三方

感觉你的思考方向已经错了
那为什么不是赢欧洲等于赢全球?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:43 发表

日本市场啊,这并不等于日本第三方

感觉你的思考方向已经错了
对啊,日本市场不是靠第三方获胜的,是靠N社第一方获胜的。

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:40 发表

呵呵...没有销量?这些软件在欧美至少也能卖个3,40W

说话之前先找论据把

http://www.vgcharts.org/amonthly.php?date=39052

北美月销量排行榜,实在看不到DS上日系第三方对欧美市场的冲击 ...
我没说瞎话

印象中FF3北美已经30W左右了,欧洲销量不清楚

恶魔,逆转在北美一般20万左右,加上欧洲也差不多

所以说软件群的重要,大作配合软件群更能起大作用.

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 16:45 发表


那为什么不是赢欧洲等于赢全球?
你先去凑够8千字吧

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虽然靠后了点,但还是要排

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