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赢日本等于赢全球?NO!

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大观点占便宜太多????呵呵,未必


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live概念是不是能成功成为主流还有待验证,看来软饭是铁了心要把“尚验证前景”作为铁一般的论据来证明对方的荒谬了。



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引用:
原帖由 xisailuo 于 2007-3-18 22:53 发表



一段时间内的概念先进不代表永远先进,ms的live概念是不是比日本人又更进了一部?
ms的live概念是不是比日本人又更进了一部


那么。。你是要用以前的观点看 还是现在的观点看?


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引用:
原帖由 xisailuo 于 2007-3-18 22:53 发表



一段时间内的概念先进不代表永远先进,ms的live概念是不是比日本人又更进了一部?
ms的live概念是不是比日本人又更进了一部


那么。。你是要用以前的观点看 还是现在的观点看?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-18 22:53 发表
大观点占便宜太多????呵呵,未必
未必????呵呵,愿闻其详

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原来sony和nin没自己的网络社区计划,不过nin自己的社区计划倒是在sfc和n64时期失败过

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-18 22:51 发表


嗯,吐着吐着,也就习惯了,习惯了就好。

大观点占便宜太多,要写渣其实也不容易。

文笔,私以为不能用同一个标准去要求雷帝和战神。

讨厌的是这次雷帝和战神在文笔方面都没让我高潮……连勃起都困难。
战神哪里大观点占便宜?

求教。

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顺带说句

辩论就是破题

如果把"日本市场的胜利=全球市场胜利就大错特错了"

而是应当说明"日本市场的胜利代表全球胜利唾手可得,而无法得到日本市场的支持,现如今是无法取得全球胜利的"

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-18 22:55 发表


未必????呵呵,愿闻其详
我先想求教呢?

根据已有的状况结合现实结论,与根据根本还没存在的过的未来前景yy,那个地方占便宜呢?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 22:55 发表
live概念是不是能成功成为主流还有待验证,看来软饭是铁了心要把“尚验证前景”作为铁一般的论据来证明对方的荒谬了。
Live不是概念,全球六百多万付费用户在那里每天为微软烧钱呢

这个世代三家都以各自的方式强调了网络化功能

尚待验证前景说法不靠谱

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我多嘴了。各位继续。

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能不能成为主流,成为主流的是不是xo的Live,这些定下来了吗?

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不过live始终会让我想到pc

我觉得 live wifi  这种会普及

山内说的那3个关键词。。收集 交流 xx

live确实是一种很好的交流方式。。。。

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呵呵,明白收到,酒也闭嘴
各位玩好,多立论,少争辩

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 22:52 发表
恩,把你的观点告诉其他人,看看几人认为我的文章是抒情散文。

而且抒情散文就比妄下结论不靠谱?你家的定理?
去掉你罗里罗嗦的大断无用点缀,我对你的文章逻辑判断归纳如下:
占领日本——获得日本第三方的支持——因为日本软件无敌的通用性和欧美软件的墙头草性,占领欧美——所以结论,赢得日本就赢得世界。
大概就是这个逻辑吧
1,你的例子基本都是日本首发,而且竞争对手都为两至三家日本厂商,他们对初期在日本市场的较量可以说是一种正常现象,而日本市场的失败导致全球市场的失败也似乎顺理成章。但现在的局面不完全一致。新世代主机的全球首发甚至美国首发不言而喻是一种暗示。另外MS是一家欧美厂商,并不完全适用于你之前的历史逻辑。
2,我知道你要提MD,这里又有一个变化,你举的例子的时代基本都是日本厂商占优势的年代,我们现在再来看规模技术销量,日本厂商已经全面落后,欧美厂商对360的支持和以前日本厂商对ps的支持又有什么区别,你把问题特殊化了。
3,市场的变化,很多人说过了,我就不说了。
4,赢得日本赢得世界 这个观点我认为作为一种历史现象比作为规律要好。

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