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FF13超过本人预期,其他不说,这游戏系统就十分亲民,战斗极其爽快~~~~

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重装高达 发表于 2009-12-21 19:11
原帖由 makyoukin 于 20091221 08:05 发表


直接召唤兽解决! 233

另外你说的问题,先用雪男atk 模式,凑到1/3处全部切换到2人BLA, 这样格子就不会减少的太快,打爆以后还是atk造成的伤害最多!
第一次遇 ...
肯定先把杂兵搞掉再专心对付摩托车 时刻注意摩托车大招就好


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引用:
原帖由 sceic 于 2009-12-21 11:54 发表
   昨天正式开始打FF10汉化版,刚过水球第一战的部分,当年也是因为语言阻碍没玩下去啊,这次13也应该一样,我的表白是:最多等二手了,或者等汉化(这个能有吗?)。
上美版嘛

其实嘴角完美的事  英字日语



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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2009-12-21 19:13 发表
职业等级提升后会增加HP什么的吗
会啊,比如SNOW+HOPE这段,SNOW初始HP是900,用之前攒的1万9CP给他走完晶球盘以后HP是1500


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如果玩过12 会发现13的系统操作起来太简单了

用几大TYPE替换了12的那种指令输入,降低了一些难度

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FF10中文已经下好了,先温习着,等降价~

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原帖由 重装高达 于 2009-12-21 19:34 发表

会啊,比如SNOW+HOPE这段,SNOW初始HP是900,用之前攒的1万9CP给他走完晶球盘以后HP是1500
是水晶盘里的一个能力,职业ATK1升到ATK2

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2009-12-21 19:42 发表

是水晶盘里的一个能力,职业ATK1升到ATK2
这个没…………这就是一门槛,升了这个才能继续往上升

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引用:
原帖由 haynes 于 2009-12-20 18:53 发表
印象里,至少3年没玩过什么rpg
现在的日式rpg给我的普遍印象是,游戏系统复杂,收集要素多到你想哭,
很自然的,让我等上班族就喜欢枪车球

所以,我很自然的认为ff13作为12的续作,这游戏系统一定是创新的令人要 ...
这游戏从剧情安排上。可以看作6大章,
1-8算一大章,后面9-13,各一大章
SE在剧情上还是下了大功夫的。很有意思

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[posted by wap]

马克一下回家看。

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挖坟,lz现在感觉怎样

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这尼玛又穿越了

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等结果,这游戏迟迟没有入手,听说后来还出了中文版,如果真的值得玩就搞一张去。

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LS可以等-2一起入手

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中文版不知道玩到哪了,满喜欢小雷的

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我很喜欢的其实。。。。

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