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个人最推荐的XBOX15款作品

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Xbox是微软于2001年推出的游戏主机,作为微软的第一次探路,或者说是比尔洒钱作游戏,它在欧美市场取得了不俗的成绩,为日后XBOX360占领欧美市场作了重要贡献。但是在日本市场Xbox却始终没有成为主流,导致了这个原因是因为大多数Xbox游戏的风格偏为欧美化、成人化,至今XBOX360也没有脱离这一点。
现在Xbox虽然已经退出了历史舞台,当我们回顾它的过去,很多里程碑式的作品,当时令人惊诧的画面,优秀的游戏令人有着无数精彩的回忆。我们现在在Xbox的众多游戏中挑选出最具代表性的15款经典游戏来概括一下Xbox游戏机形成的独特文化:

1、《Halo2》
制作公司:微软/Bungie



据说当年HALO1是PC平台上的作品,而且是RTS,微软并购Bungie后才摇身一变成为FPS,并要为XBOX首发保驾护航。现在看来,显然是微软收了一块金矿。
一直到Halo2的面世,没有人会否认HALO彻底颠覆了家用机FPS的概念。而HALO2并不是简单延续1代而诞生,令整个游戏界都为之震惊。继续推进的故事、新的场景、战斗系统提升、Live多种模式……这一切的一切都令HALO FANS兴奋无比,他们数以继夜的在Live上奋战完全忘记了时间。直到现在,你可以上KAI上看看,依然有很多外国人在对战HALO2!



2、《忍者龙剑传-黑之章》
制作公司:Tecmo




很多老玩家的记忆里,在FC后期上曾经有一个极其优秀的忍者游戏,就是《忍者龙剑传3》。而它的开发公司Tecmo在Xbox平台上面重新制作了忍龙的最新作。顶级的画面、华丽的动作、疯狂的敌人、变态的难度、无法停止的战斗……这一切都是Tecmo的Team Ninja小组带给玩家的全新体验。而作为资料篇性质的黑之章,更把这些带到极致。这款作品就算现在来看,也可以堪称动作游戏的巅峰之作!而作为Xbox独占平台的作品,也着实让其它平台玩家眼红了好久。



3、《分裂细胞-混沌法》
制作公司:Ubisoft




从2002年底本系列诞生前,人们谈到潜入首先想到了KONAMI的《合金装备》。而到了今天,分裂细胞系列的FANS并不亚于合金装备系列,山姆大叔的形象已经逐渐深入了玩家内心。这款混沌法则几乎可以说重新定义了潜入类作品,蒙特利尔小组用足了XBOX机能和虚幻2引擎的强大威力,在当时的家用机上展现了最强大图像和动态光影效果,加上良好的操作感,真实的音效、吸引人的故事、ive协作模式……Xbox杂志《XBOX OFFICLAL MAGAZINE>居然给这个游戏评了近似疯狂的9.9高分,要知道,HALO2才9.2分啊!
另外:这款游戏的PS2版本真的惨不忍睹-_-,如果有PS2玩家硬要和XBOX比机能的话,拿这款游戏出来是纯欺负PS2的。



4、《百战坏松鼠》
制作公司:微软/RARE




记得RARE吗?记得SFC的大金刚吗?微软把RARE也收购过来后,RARE在XBOX平台重制了N64的作品《坏松鼠》——一款有着可爱主人公和卡通风格却被评为M级的游戏。至于N64版怎么经典就不再多说,我们重点是说XBOX版。XBOX版把CONKER毛茸茸的感觉完美地表现了出来,游戏本身到处充满了黑色幽默,游戏流程无厘头到极点。由屎山到中世纪,由二战到黑客帝国……但是游戏的精彩程度很快就让玩家沉浸在游戏里,没有人再去想这些钻牛角尖的问题。
XBOX没有生化危机4?好吧,你玩坏松鼠打鬼屋那关充当吧。XBOX没有战争机器?那你玩玩二战抢滩登陆那关吧……游戏到处恶搞知名的电影,类似终结者的片段、模仿《拯救大兵瑞恩》关卡、生化4式《范海辛》,最后连《黑客帝国》和《铁血战士对异形》也身受其搞。



5、《星际传奇》
制作公司:Starbreeze




电影改篇的游戏在大多数玩家眼里素质都是很烂,而本款游戏却是一个意外,这是XBOX上主人公最酷的游戏!而出色的图形效果、Vin Diesel真人配音、完美的剧情、多变的战斗、有趣的烟盒收集都让玩家深陷其中。一开始的阴暗氛围可能很多人会不习惯,但本作的节奏相当好,情节起伏跌宕,这种游戏在家用机上不会经常出现,赶快去体验体验。



6、《街头涂鸦:未来版》
制作公司:SEGA




这个游戏如果是DC的玩家就再清楚不过了(很多人把这个游戏也叫做《喷射小子》),这是SEGA的曾经家用主机DC(DreamCast)上面的神作《街头涂鸦》的正统续作,涂鸦作为一种新兴文化逐渐被这个社会所接受,青年人喜欢通过涂鸦来宣泄自己内心的情感。本游戏中邪恶的六角集团禁锢了人们的自由,一切按照他们的规则来生活,而你则需要通过在这个黑暗的城市通过自己充满热情的涂鸦,来唤醒人们沉睡麻木的心。当你熟悉了游戏的操作,你会彻底爱上它:一款包含极限溜冰、极限动作以及另类风格的动作游戏,利用XBOX的机能发挥出来的顶级影音效果,透过独特的游戏方式令玩家获得一个前所未有的游戏体验。绝对是XBOX玩家必须收藏的经典。



7、《神鬼寓言-失落之章》
制作公司:微软/Lionhead Studios




《神鬼寓言》这款游戏公布后显然勾起了大家的胃口,发售前铺天盖地的广告、种种惊世骇俗的承诺在玩家拿到游戏后无情的击碎!Lionhead不得不在官方论坛上向玩家致歉。但不能否认,《神鬼寓言》并不是最好的RPG,但它仍然是一个好游戏。游戏的图像实现了24小时昼夜变化,营造了一个童话的氛围,还有一系列前所未有的设定,如:纹身、发型、恶魔之门、婚姻、正邪路线……而游戏的亮点在于雅致的战斗和任务系统。战斗风格多种,按键设置合理,切换自如,战斗过程相当刺激,可以看到一款手感相当不错的动作游戏。《神鬼寓言》丰富有趣的游戏性不能几句话能表达的,虽然优缺点明显,但实在是每一位XBOX玩家都应该拥用的作品。




8、《OUTRUN2》
制作公司:SEGA



简单爽快的漂移就是游戏的重点,对车体细腻的刻画,连轮胎的胎纹都可以看清!不同路面不同震感!即使在家用机也可以享受到街机的快感。还收录了街机梦美2和云宵飞车的赛道。过了任务4和6就可以用使用。全通后还送出OUTRUN1代的街机版。



9、《铁甲飞龙ORTA》
制作公司:SEGA




铁甲飞龙这个SS的时代招牌消失了之后其续作是那么让人期待!而这个续作的平台就是Xbox。
SEGA的这款飞龙ORTA的游戏素质极高,画面基本代表了Xbox游戏的最高水准、很多细节也完整再现了SS飞龙的神韵,既体现在对飞龙世界的逼真刻画上,更体现在美轮美奂的抽象化处理上。而且包含原画、资料、CG动画等,还收录了SS的飞龙1代完全版,在Xbox上玩到SS的前作,我想很多SEGA Fan的会被感动到泪流满面的。
当你一口气通关,会有着一股莫名的悲壮感由心涌出……这就是SEGA的遗产。



10、《锐击》
制作公司:SEGA




推荐这个游戏并不是因为我是SEGA Fan,而是因为这款动作游戏太强了,绝对是Xbox历史上的No.1!这款98年就出现的街机游戏因为其基于VF衍生的系统和较高的难度一直是核心玩家们最热爱的游戏,移植到Xbox上作了很大的改动,例如游戏的关卡、可使用的人物、一些招式等,游戏难度直线下降……当然,最兴奋的就是支持Live联机合作!和好友一起配合闯关真是太爽了!
这个游戏对于初学者来说就算简单难度也还是挺难的,但当你经过一段时间修炼或者高手指点后,能象对战游戏那样打出套路连招,那种爽快和成就感是无法用语言形容的。




11、《上旋高手》
制作公司:微软/PAM



在TopSpin出现前,网球这项体育运动中并没有特别优秀的游戏作品,直到这款游戏出现。真实的动作、真实的球员、真实的场地、支持Live……这一切优点构成了这个游戏,而且本作支持自创球员,开始自己的职业生涯模式,玩家可以设计一个游戏形象,发型、脸颊、鼻梁、眼睛等面部特征,还有文身、腿带之类的小玩意,并且根据自己喜好修炼习惯的正反手动作等。而且本作上手容易,画面出众,喜欢网球运动的朋友一定不能错过。



12、《星球大战-旧共和国武士》
制作公司:微软/BIOWARE




《星球大战-旧共和国武士》是第一个,也是唯一一个比星战电影本身还要棒的游戏作品,也是美式RPG中的顶尖作品。2003年最风光的XBOX游戏就是它!各种游戏网站、杂志和协会的颁奖中,它获得了多达126个大大小小的奖项。这样拿奖拿到手软的作品,大概除了HALO系列,就只有它了。光“2003年度最佳游戏”这个最高荣誉,就值得去收藏一张。不过前提是你喜欢美式RPG。



13、《哥谭赛车计划2》
制作公司:微软/BIZZARE




本作画面确实让玩家有点次世代般的错觉(当年……),这种不折不扣炫耀机能的游戏,每辆车看起来都难以置信的逼真,抗锯齿运用得似乎他们是从汽车展览会上搬进去的。至于赛道,游戏将所有的城市环境都浓缩到漂亮的车道两旁,细致建筑充计的真实程试在其他游戏中是找不到的。不过作为赛车游戏来说,其游戏性也是出类拔萃的。各种车辆不同的物理特性拟真表现,各种路面的效果,对新老玩家都有一样的有诱惑力。



14、《御枷》
制作公司:From Software




From Software在Xbox时代算得上是比较支持Xbox的为数不多的日本大厂商之一,而《御枷》的这两款日式作品则为Xbox这款硬派主机增加了一点清淡的和风。游戏的故事源于日本的传说,操纵源赖光和安倍晴明一路斩妖除魔非常的帅气,另外本作系统非常类似无双系列,但是不同的是推崇:连击和破坏,即游戏中极容易形成连续打击(3位数的连击很容易哦),而且所能见到的绝大部分东西都可以破坏!对日本神化有爱的人绝对不该错过本作,另外2的日版和美版画面有很大区别,日版画面有类似电影的噪点,美版画面比较干净,如果想玩得花就要看两种风格看你喜欢哪种了!



15、《奇异世界-怪客之怒》
制作公司:EA/ODDWORLD INT




本作最具特色的是第三人称ACT融合了FPS要素。进入战斗状态后就像一款FPS,可以同时装备两种不同的子弹,分别对应L和R键。而弹药居然是游戏中活生生的小动物:松鼠、蜘蛛、蝙蝠……
“奇异世界”就是一个充满了童话色彩,又不乏古怪幻想的架空世界。其中有形形色色的动物居民、自然景观和社会形态。本作作为系列正统第四作,拥有了一个精心打造的世界设定、有趣的游戏方式和高质量的过场CG,CG动画可是梦工场啊!游戏中的即时演算画面也相当出色,与CG过渡自然平滑,在一个庞大的游戏场影中也无须LOADING,帧数稳定。



[ 本帖最后由 gamerlive 于 2009-12-3 14:06 编辑 ]


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[posted by wap, platform: UCWEB]

飞龙太神了,前几天在360上接投影又通了一遍,感觉这游戏即使放在现在也不过时啊,而且画面也好强

搞不懂这游戏为什么就卖不好。。。续作啊,也不知道有生之年能不能玩到了



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OUTRUN2也不错


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第8和第11在哪里?

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幻影沙尘。。。。

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御迦这游戏不知道好玩在哪,我当年还花了好长时间下了1代和2代,刻盘,放进游戏机忍受那很垃圾的手感玩了两个多小时,最后终于放弃了。

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没有halo1啊,也没有脑航员
XBOX首推halo1,然后是飞龙ORTA

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MB,这引起游戏本来我硬盘都下有的。硬盘挂了,现在又要下重下。

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忍龙最高。玩xb就为忍龙。

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引用:
原帖由 mofang 于 2009-11-30 16:48 发表
御迦这游戏不知道好玩在哪,我当年还花了好长时间下了1代和2代,刻盘,放进游戏机忍受那很垃圾的手感玩了两个多小时,最后终于放弃了。
御伽这游戏不是用来玩的,是用来看的
你没看我写的,都没说玩。:D

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力挺分裂细胞3和RSC2

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玩了XB才知道称360是XB 1.5一点都不过分~~~

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哥谭赛车计划2,就是看风景也蛮爽的.

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钢铁混沌之狼也不错,够火爆。

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微软拉力2也很不错。还有作为画面标杆的DOOM3

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