混世魔头
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小黑屋
原帖由 jump 于 2007-3-18 09:04 发表 雷帝不用睡觉的? 历史不具可复制性相信你还是明白的。。。抱着错误基本论点自信满满不会增加胜算的。
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原帖由 坳由根 于 2007-3-18 07:18 发表 小雷子,我看好你~ 不过你这就浪费了2个小时的宝贵打游戏时间了吧!!! 打滚!
天外飞仙
原帖由 打不死 于 2007-3-18 09:15 发表 支持!码字辛苦了! 抱着过去这点,LZ和一些SF是一样的! 版主 阿卡 的第三方投票看来是对的!
魔王撒旦
原帖由 pocketmom 于 2007-3-18 09:33 发表 迄今为止日本市场的确是有决定权的。 但这次XO的出现很有可能打破这样的局面。 从Live来看,这就是一个打破TV和PC隔阂的利器,换句话说,假如这个隔阂被打破,日本人对这个市场所制定的规则就等于无效了。 另 ...
魔神至尊
大八子
实用型
版主
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 09:10 发表 但有前案可查的主流机们却整整复制了四代历史(包括ds和psp的较量)。 要证明基本观点的错误,首先要提供您心中正确的现实例证。连一个例证都拿不出来,空口说历史不存在可复制性也感觉软弱无力不是? ...
魔神组
原帖由 jump 于 2007-3-18 09:55 发表 早间一战罢。。。只陪战一贴。。。 首先,你的题目和此次论战完全无关。这是陈述历史。相信你们想战的不是这个。我要说的也不是这个。尝试驳倒历史是愚蠢的。我不陪你玩文字游戏,偷换概念本就是懦夫所 ...
原帖由 KARUTO 于 2007-3-18 09:26 发表 读史使人明智 以史为鉴,可知未来 现在的电子游戏这个行业至少还是在日本人发展出的框架下运作发展,所以这个市场具有很强的日本文化特色。米国公司要想完全主导这个产业,还欠火候。