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铁拳6BR基础讲座,有兴趣的朋友自己进来找位子坐下,我慢慢讲

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嗯,我感觉互相磨血特别贱 =w=

我觉得还是要多打多练,最好是跟水平相仿或者稍高你一点的人多大=。=


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你还别说,我觉得近距离的对峙和摸血才是最能体现水平的地方。

我对铁拳水平的理解基本是这样:
新手:多倚赖速度快判定强或者下端连续攻击来组织进攻,缺乏变化,基本不防守,浮空连技也很少。
初级入门:已经可以凭反应防守,开始刻意练习浮空连击,但是进攻手段依然套路化,非常倚赖某几招判定快的招。
入门:掌握几套民工连,对上中下段有了一定的认识,但是打法一般比较龟,过分倚赖浮空技。
进阶:开始研究适合自己的连续技,防守水平有较大提高,进攻手段也日渐丰富,不再过分倚赖某几招。但是基本不拆投,横移也使用得不太多。
中级:连续技比较纯熟,对各种择有相当的了解。开始在进攻和防守中灵活运用横移,并刻意练习拆投和下裁。
高级:对距离的把握非常好。不再拘泥于某些固定连续技,而是根据场地的实际距离情况寻求运墙得到最大伤害。下裁和拆投成功率明显提高。侧移时机掌握的非常好。
迈向更高:近身压制非常强悍,进攻和防守结合得非常好,基本以心理战为主,对峙和摸血非常拿手,较少单独使用各种大风险大回报的技巧。。。。



本帖最近评分记录

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少出被确反的招,用虚晃的招骗对手在站防和蹲防之间难以抉择。


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453楼总结的很到位。

铁拳里被迫2择的情况貌似没有?

进攻、防守方互择是我觉得很有意思的情况。

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欢迎风飞加入,呵呵,风飞学得很快啊~

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引用:
原帖由 风飞 于 2010-3-21 18:47 发表
我发现浮空后LP、RP之后不接6LP+RP而是接LK、RP、LK也不错啊,直接就有64伤害,就是不知道在这之后再接3LK+RK*2是真中假中
如果LP、RP、6LP+RP、3LK+RK*2,这是68伤害
这里有个区别,出6LP+RP是为了崩地,崩地后可以追加
直接LK、RP、LK的话就没有崩地效果,不过如果正好有墙的话就可以踢上墙,然后用我跟你说的墙技继续追打

用6LP+RP崩地是通用打法,不用受地形限制,崩地后用LK、RP、LK也行的

另外打飞后两下3LP绝对可以接,没有难度的,不过你要稳妥一些的话就打一下好了
我跟你说的大扫腿打起的连招里,为了让你能操作简单也已经删掉了一招,如果加上的话就可多伤血5点,这招就是在LP、RP之前加3LP,如果你觉得难接的话就不要用

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周末把奎秃子3通关了。可以继续鼓捣铁拳了。现在街机厅里的铁拳气氛越来越好了,可以找到不少很有趣的对手。可惜现在自己对某些人物还是缺乏抗性,看来要开始把所有人都练一遍了。

[ 本帖最后由 breadabo 于 2010-3-22 09:25 编辑 ]

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确实,所有角色都要熟悉,至少把出招都顺一遍,知道他的相性
另外就是要多打,打到很多判断和出招都变成下意识的反应,就对了

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嗯,虽然对基本的固有技都有点了解了,但是自己没用过的人物很多择还是没概念,光靠反应是没办法的。上次遇到个花郎,晃来晃去搞得我完全没脾气了。

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杯具,这边只是开通了部分站点的邮件功能,其他网还是不可以。

我们这里充满杯具

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贴一段我们这里的视频,即席三对三



[ 本帖最后由 Dox 于 2010-3-22 15:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 Dox 于 2010-3-22 15:03 发表
贴一段我们这里的视频,即席三对三

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NjgzNDc2/v.swf
怎么感觉是谁选bruce谁赢?:D :D

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引用:
原帖由 breadabo 于 2010-3-22 16:22 发表



怎么感觉是谁选bruce谁赢?:D :D
水平很一般,就是给大家放松放松,看个乐儿

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铁拳。。。其实只要掌握几点,不管面对谁,只要对方不是高手都能打赢。。。这也算一个独特领域?

比如我用保罗,基本只用几招
3WP投
66WP投
崩拳
铁山靠
LRRP。。。

基本打法就是近距离LPRP让对方防御,然后指令投
对方蹲下就铁山靠,上墙就崩拳…………

其实我水平很差,除了近万局的对战经验,基本啥都不剩了…………目前吃老本状态中
TK6么练了那么几十个小时,对战也就百来局
找警察叔叔切磋是必然的,主要是最近太忙,根本没时间玩游戏。。。。

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引用:
原帖由 无梦 于 2010-3-22 17:22 发表
铁拳。。。其实只要掌握几点,不管面对谁,只要对方不是高手都能打赢。。。这也算一个独特领域?

比如我用保罗,基本只用几招
3WP投
66WP投
崩拳
铁山靠
LRRP。。。

基本打法就是近距离LPRP让对方防御,然 ...
艹,格斗游戏最高境界啊。

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