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铁拳6BR基础讲座,有兴趣的朋友自己进来找位子坐下,我慢慢讲

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给出一些对战视频的地址,非常精彩,供各位同好欣赏、观摩、学习
我想,不了解铁拳的人,多看看这些录像,也会明白为什么TK6BR能成为现在投币率最高的3D格斗游戏吧

http://v.youku.com/v_show/id_XNzcwMDk2MTI=.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTMwMjIzMjQ=.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTEyNjk5NTI=.html


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看来 第一个视频,,,和他们的相比 ,感觉我的水平好像还在幼儿园 。



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引用:
原帖由 网上的final 于 2010-3-6 11:15 发表
看来 第一个视频,,,和他们的相比 ,感觉我的水平好像还在幼儿园 。
好好看,好好学,那里所有的录像都很不错的

你要看JIN的,这里还有

http://v.youku.com/v_show/id_XODcyNjE0MzI=.html


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小汽车路过,滴滴巴巴
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -3 白开水帖 2010-3-6 15:53

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

进来支持一下。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-3-6 12:56 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

进来支持一下。
期待像你的这样的高手多来讨论~~

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咱俩啥时候连几局呀***

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

就是喜欢玩,不是啥厉害角色。

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3DFTG苦手,需要背的套路太多了,连续一段时间一直玩还行,一旦出个其他游戏比如RPG之类放下玩那个了,再过后回来就不会玩了...这咋办...不像2D的,放下多久简单熟悉下感觉就回来了

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拳人类,那几次你邀请我之后我进来CONFIRM,但是却说你的房间已经不存在了
怎么回事?

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引用:
原帖由 sisiwaka 于 2010-3-6 16:43 发表
3DFTG苦手,需要背的套路太多了,连续一段时间一直玩还行,一旦出个其他游戏比如RPG之类放下玩那个了,再过后回来就不会玩了...这咋办...不像2D的,放下多久简单熟悉下感觉就回来了
VF需要背的招数不多,熟悉主要出招方式之后关键是活用
但铁拳招数实在太多了,而且不同的招数作用不一样,差一个方向、一个顺序、一个组合就会差很多,所以要玩铁拳必须得背招
最麻烦的是当你想换一个角色时,就得重新背过
这可能也是导致很多人觉得铁拳难以上手的重要原因

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昨晚打到12点多,惨虐是必然的。

对方把我的下段全部裁掉了,我直接傻X。。。。石化ing。。。

昨天警察叔叔总结的对,我抢招的时机不对,而且老乱动,挨打就必然了。

我现在基本放弃下段防御了,不然老被浮空。。。

回头再跟你总结。。。。先闪啦。。。

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耶酥总算来啦

我搜集了一些打得很好的胖子的视频,正想给你看呢

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前天玩了4格和5格速度PLAYER MATCH,感觉还是有那么一点不习惯

因为自己打RANK战长期占了网速巨卡的便宜,发明了很多SB套路打法,但确实有效,而其他时间主要在打街机和线下

这个4-5格的PLAYER MATCH就超级不习惯,

首先他玩起来感觉似乎很接近线下了,但是仍然有延迟,而且是输入延迟,画面响应的那种微妙的延迟,造成了我把它当线下打,结果感觉非常别扭

就拿接连招来说,很多东西也是要先行输入的,而这种感觉打多了以后,线下又会不习惯了

再就是拆投,可以说这个速度下投仍然管用,几乎是不可能凭看来拆的,只能 先读对手的意图来拆投

再就是1,1,类的点拳很管用,因为线下点1防御了以后我立即是看才决定是否要抢,而线上你看了就来不及了,因为自己的有利抢桢时间已过

最明显的就是部分二发三发为上段的快速连续招是非常难瞬蹲,除非那个上段硬直长一些,只要是收招比较短的几乎都不可能做到,比如MIGUEL的DF411第2发,WS22第2发,ANNA和NINA的D41等等(当然一直发还是可以蹲的),这样也无形使战局增加了一些无聊的因素,因为这些东西差之毫厘,失之千里,线下蹲掉对方某下招小上段直接WS起身浮空,那结果可差太多了


反正4-5格至少可以把自己基本知道的东西打出来,不过仍然存在这种速度下的专用有效战术打法,比较遗憾。

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2010-3-6 17:59 编辑 ]

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网战是这样,有时候非常接近线下但实际上又比线下延迟一点的最难受,出招时间总是差一点,确反也没了

所以我现在能不网战就不网战了,在上海的朋友,每周日就约来我家聚会

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