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有哪些游戏作品不会随着时代过时?

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骑马与砍杀,尤其是一些优秀的mod还在持续更新,玩法也属于市面上独此一家别无他店。


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玛丽医生



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很多人混淆概念了  中老年人抱残守缺玩的下去不等于不过时啊


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一共就几十年历史的东西  还是谈会不会整个过时比较实际

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不过时还得是枪车球,工业文明永恒的主题

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引用:
原帖由 日落骑士 于 2024-5-10 15:46 发表
不过时还得是枪车球,工业文明永恒的主题
这都是很容易过时的,画面一眼看出代差

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-10 03:48 PM 发表

这都是很容易过时的,画面一眼看出代差
枪车球游戏也在迭代啊,20年前cs1.6,现在还是cs2啊,20年前gt赛车4,现在玩gt赛车7啊,球就更多了,没人叫你逮着一个上古老版本猛撸啊

[ 本帖最后由 日落骑士 于 2024-5-10 15:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 日落骑士 于 2024-5-10 15:54 发表


枪车球游戏也在迭代啊,20年前cs1.6,现在还是cs2啊,20年前gt赛车4,现在玩gt赛车7啊,球就更多了,没人叫你逮着一个上古老版本猛撸啊
所以说,游戏类型没过时,游戏作品过时了呀

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-5-10 04:10 PM 发表

所以说,游戏类型没过时,游戏作品过时了呀
你应该庆幸游戏类型没过时,过时的游戏类型,不再出游戏,那真是彻底过时

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互动电影,没被剧透就可以玩。

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博德之门2

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星际争霸1  英雄无敌3

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ocarina of time

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盟军敢死队

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玩法成熟的游戏不容易过时。
比如说2d act和stg,即使现在出新作,玩法和N年前也没啥不同,最多是在画面上下功夫。puz类更是老游戏反而比新游戏玩起来舒服,最典型的就是俄罗斯方块,扫雷,新版强化画面后反而不如经典款简洁明快。
上面有人提到的老生化坦克操作就是反例,本来就是因为机能不足所以才做成这样,要是机能充足的话可能一开始就是生化4那样的玩法了。

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