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[新闻] 《HELLDIVERS 2》成为索尼在美国发行史上销售额第七的游戏

其实糖豆人也干过


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
看来要和玩家刚到底了



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一手好牌打得稀烂,这下人人喊打了


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向所有人证明,你有追求自由的力量与勇气!向sony箭头宣战!

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超过11万条差评,好评率跌至57%

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旅游回来发现sony被冲了

哈哈哈 干死丫挺的

我也去义愤填膺的写一份差评

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posted by wap, platform: iPhone
绑定psn是其次,主要是一个pve游戏乱搞平衡,玩家用得顺手的几乎全削弱了,不知道的还以为是傻逼考迪克从暴雪滚蛋后再就业了。

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这波直接组队地球联合军了233 steam负评所有语言都出击开炮 索尼竟为人类文明的团结走了一大步

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SONY跟PC玩家硬刚到底了,非PSN地区的已经下架此游戏。另外游戏社区经理都出来说了,爱玩玩不玩滚。

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-5-5 12:30 发表
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SONY跟PC玩家硬刚到底了,非PSN地区的已经下架此游戏。另外游戏社区经理都出来说了,爱玩玩不玩滚。
牛逼,论砸自家场子,舍我其谁2333

本质上还是psn辐射的地区太少,跟通用设备完全没法比。完全不顾实际情况的强推根本不管开发商的感受

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-5 12:53 发表

牛逼,论砸自家场子,舍我其谁2333

本质上还是psn辐射的地区太少,跟通用设备完全没法比。完全不顾实际情况的强推根本不管开发商的感受
我认为跟什么PSN辐射的地区没啥关系
如果按照正常思维给个解绑功能就完事了,之前神海4都有这个功能的
现在这个思维对于亚洲人是不正常的,但是对于美国人那就不好说了

说白了对于亚洲玩家来说为了玩某个游戏专门注册另一个地区帐号是很常见的情况
哪怕是对于索尼自己来说这也是多卖一份游戏、注册帐户数量+1,没什么不好

但是别忘了2021年Jim Ryan就在收回一部分亚洲的市场运营权,统一交给美国指挥
添田武人和吉田修平知道的东西,美国那群人就知道么?未必

现在是国区卖得好所以Steam国区没下架,但东南亚可是下架了好几个地区了

另外还是前面说过的,实际上拆包的人可以发现这游戏目前掖着藏着没放出来的武器和载具也不多了
已经放出来的武器也有明显的Bug
箭头有点破罐子破摔了,这个祖传引擎就不适应长期更新,是不是可以考虑下一作了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-5 13:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-5 12:59 发表

我认为跟什么PSN辐射的地区没啥关系
说白了对于亚洲玩家来说为了玩某个游戏专门注册另一个地区帐号是很常见的情况
哪怕是对于索尼自己来说这也是多卖一份游戏、注册帐户数量+1,没什么不好

但是别忘了2021年J ...
注册账户数量多不代表消费就多,xbox live账号多的很,从金会员开始的蹭金会员赠送,到xgp时代的蹭低价区,小号真的多不胜数,反而是销售额大幅下降。

那个引擎真的没有长期运营的可能性?

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策划是暴雪过来得?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-5 13:05 发表

注册账户数量多不代表消费就多,xbox live账号多的很,从金会员开始的蹭金会员赠送,到xgp时代的蹭低价区,小号真的多不胜数,反而是销售额大幅下降。

那个引擎真的没有长期运营的可能性?
我说的情况跟Xbox是两码事
Xbox多注册一个帐号只是为了薅羊毛
但PSN多注册一个帐号往往就是为了买某个游戏或某个版本,就算他只买那一个,也比不买强

祖传引擎想要长期运营可以,就像Bungie那样堆人,堆600个人更新一个游戏,那也能长期运营
但是箭头哪有那么多人
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索尼真是个人才,就这风评可以一步到位退出steam推psplay了。

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