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[业评] 地平线这游戏真是啥都好,就是战斗不好

posted by wap, platform: 小米NOTE
这种游戏就是典型玩几分钟就知道不会有任何惊喜的那种,辣鸡


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一代连DLC都通了
二代玩了一小时弃了



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引用:
原帖由 @tzenix  于 2024-5-8 18:17 发表
一代连DLC都通了
二代玩了一小时弃了
和我一样,我买了玩了一个小时就放同事那里了,一直没再继续玩


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一代剧情和世界观挺对口味的,二代变玄幻了,而且二这个结尾,再编就变神话了

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战斗还行,但太侧重远程攻击。把近战大幅度强化一下就好了

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引用:
原帖由 秋日雨 于 2024-5-8 22:35 发表
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战斗还行,但太侧重远程攻击。把近战大幅度强化一下就好了
二代已经把近战系统强化了,但是近战打人类敌人还行,打大型怪物实在是一言难尽

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恰好相反,我非常喜欢地平线的战斗系统,烂尾主要是因为女主实在太丑了。

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呃…估计看人,我唯二两个白金就是两代地平线射射射你们敢信……

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以为说的是极限竞速

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世界观设定业界第一
剧情叙事业界末流

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一代人物对话都是站桩式的,我也烂尾了,二代强大的画面和动画化的人物对话,让我一直玩到白金。战斗好像也没那么无聊吧。

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完全没有大制作的质感,灯光场景配色就是个情景剧的调调,还充斥着zzzq,真玩不下去。

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确实,一代我就发现了战斗不好玩。我觉得还不如安心搞成射击类,不要搞什么近战系统,就像生4那样,近战作为点缀,以游骑兵之前的fps开发经验可能效果更好。

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1就不行 美术也就那样吧

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恰恰相反,地平线最优秀的就是他的战斗系统和3C,策略性很强。二代想通过钩索来加强距离纬度的策略,方向没问题,但执行不行,尤其是关卡,反而让战斗系统变得冗余

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