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喷了,微软关了一堆工作室

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原帖由 tommyshy 于 2024-5-7 22:25 发表

是不是三上离开工作室后,TANGO已经没有可用之人了?
三上钦定的俩徒弟
中村育美走的早跟微软没关系
乔纳森前一阵子还在频繁接受采访,要走也就是现在走吧
至于剩下的美术和音效之类的最近我没看到辞职消息
如果真走了那也就是最近跟三上一起走的吧

奥斯丁那边可以用一个简单的划分标准,做过耻辱和掠食的人之前已经证明了自己有能力,只失误一个红霞岛可以容忍
但如果只做过红霞岛这一个游戏那就没多少留下的价值了
当然这是理论上,实际上究竟留下多少人微软也没说清楚,但我估计至少哈维史密斯这种元老是要尝试挽留一下的

大环境的话我之前提到过
对微软游戏部门威胁最大的不是其他主机,而是AI
之前微软的利润没多少靠谱的地方花才给游戏烧了这些钱(甚至最初是打算买Tiktok)
但现在微软在生成式AI的前景明显比游戏好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-7 23:05 编辑 ]


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  • tommyshy 激骚 +1 感谢分享 2024-5-7 22:48

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-5-7 22:40 发表


主要问题是拿不出有商业潜力的IP,恶灵2,东京幽灵线,hifi商业表现都很差,下一个项目怎么办?做哪个续作都大概率暴死,做新IP这件事本身风险就很大,关停是最简单有效的做法
现在好多人替tango喊冤 事实他们长时间享受着不错的条件和期望 而fs花了十多年时间才享有和发行商谈资本的条件 靠的就是用心做好每一个游戏 最起码不让投钱支持自己的发行商失望
然而无论是白金或tango 套着光环出道却无心恋战把玩家和发行商都轮番敷衍
我认为下一波就是任天堂把白金一脚踢走了 毕竟贝姐3完工,神谷同样滚蛋 NS的第三方生态也不像以往恶劣
剩下搞3A的单飞日本工作室希望小岛秀夫能有个体面的结局吧

[ 本帖最后由 metalbuild 于 2024-5-7 23:18 编辑 ]



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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-8 10:07

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上ps5怕是有给个机会证明一下的意思?hifi做的真挺好,老任要不考虑一下领着代代工啥的?


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地剑2 褒姒的话  忍者理论估计也跑不掉

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-5-7 22:45 发表
三上钦定的俩徒弟
中村育美走的早跟微软没关系
乔纳森前一阵子还在频繁接受采访,要走也就是现在走吧
至于剩下的美术和音效之类的最近我没看到辞职消息
如果真走了那也就是最近跟三上一起走的吧

奥斯丁那边可以用一个简单的划分标准,做过耻辱和掠食的人之前已经证明了自己有能力,只失误一个红霞岛可以容忍
但如果只做过红霞岛这一个游戏那就没多少留下的价值了
当然这是理论上,实际上究竟留下多少人微软也没说清楚,但我估计至少哈维史密斯这种元老是要尝试挽留一下的

大环境的话我之前提到过
对微软游戏部门威胁最大的不是其他主机,而是AI
之前微软的利润没多少靠谱的地方花才给游戏烧了这些钱(甚至最初是打算买Tiktok)
但现在微软在生成式AI的前景明显比游戏好
Open AI也许是微软有史以来最成功的投资
动视暴雪则有可能成为是巨硬最失败的投资

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怎么不把暴雪关了,现在里面全部都是混子。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-5-7 22:17 发表
https://www.sohu.com/a/724634733_119573

爆料人Jeff Grubb声称,微软旗下新游戏《HiFi RUSH》因为首发进XGP而“没赚到钱”(原文实际说的是“没赚到应该赚的钱”)。看起来这则消息并不属实。今天Xbox官方表示:《HiFi RUSH》从各方面讲都大获成功、达到了目标。Xbox游戏官方营销总监Aaron Greenberg在推特表示:“从各项重要指标和预期上来说,《HiFi RUSH》对我们和玩家都是一个爆款。我们对Tango Gameworks团队的这款让人惊喜的游戏感到非常满意。”
微软这么大的一家公司,说话都这样,无语

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-5-8 08:39 发表
Open AI也许是微软有史以来最成功的投资
动视暴雪则有可能成为是巨硬最失败的投资
我一惯的观点,自家第一方管不好,收来的更没戏

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游戏不但要赚钱,还要赚到一定的利润,不然都是关门。
反正家大业大,关了这个大不了明天再收购那个。

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算不算摸着EA踩过的石头过河?

本帖最后由 hzde884 于 2024-5-8 09:10 通过手机版编辑

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tango的游戏类型有股子白金四叶草的味道,叫好不叫座,过于注重玩法,确实符合街机年代出身的老派制作人风格

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-5-7 14:17 发表
https://www.sohu.com/a/724634733_119573

爆料人Jeff Grubb声称,微软旗下新游戏《Hi-Fi RUSH》因为首发进XGP而“没赚到钱”(原文实际说的是“没赚到应该赚的钱”)。看起来这则消息并不属实。今天Xbox官方表示 ...
不要看说了什么,要看做了什么。
既然那么成功干嘛关工作室。

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关少了,应该加大力度,做不了3A的工作室对微软来说没有任何意义,养到最后可能还是个白眼狼,早晚都是关 。

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tango早两年崩了个垃圾手游还没被砍就足够宽容了 换成其他发行商怕是连hi fi rush都给你一併打掉

ZeniMax Asia 宣布,智慧型手机游戏《英雄骰子(暂译,ヒーローダイス)》即将于 2022 年 8 月 31 日结束营运。

  《英雄骰子》由三上真司所率领的 Tango Gameworks 工作室负责开发,是一款最多支援 4 人同乐的桌上游戏型对战游戏,玩家将一边运用盘面上最多 4 名角色及分配的卡片,一边依赖运气掷出骰子,与出现的敌方角色展开战斗,体验一场需要运气与策略的全新骰子对战。

本作于 2022 年 3 月 31 日在日本推出,上市仅三个月便宣布结束营运。

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主要还是微软的主业太好了,根本看不上游戏了
主业是游戏的,如果主力产品赚了钱,用赚来的钱开发一些商业性质不是太浓的精品二三线游戏是可能的
微软的话,他可以做无数个这样的游戏,但是如果不赚钱或者不怎么赚钱,他就不会做

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