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剑星伊芙早期容貌设定为什么不用啊?

反正你们的重点是腰臀腿,其他的东西不能影响这个


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为了避免很多人批判游戏过度美化角色,很多游戏都采用了真人采样和动作捕捉,记者一问就说是根据实际真实存在的人做出来的,不存在过度美化和丑化
CAPCOM早就这么干了,西方也这么干但是更多的是丑化角色而不是美化



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第一张是啥时候的设定?第一次公布计划的时候那张娃娃脸和这个出入太大了。

另外现在这个定稿,我感觉体现出eve量产版的感觉了,大众脸哈哈哈


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引用:
原帖由 bxl1206 于 2024-5-7 04:26 发表
反正你们的重点是腰臀腿,其他的东西不能影响这个
云了一下,跑动起来那pg做的僵硬至极,这你们也能飞

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旧脸有几个角度很惊艳

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最早这样 会被白左说炼铜
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引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-7 02:43 PM 发表

云了一下,跑动起来那pg做的僵硬至极,这你们也能飞
这个游戏跑动自然的暂时还只有大体型的模型,海之女仆和淫兔两个服装。小体型的只要是露出较多的都不太自然,都不知道什么原因。小体型的裙装跑动比较自然。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-5-7 15:19 编辑 ]

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现在的风格棒味更重 ,以前的像中日韩杂交 。

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还是喜欢现在这个造型

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喜欢现在的,之前这个太卡通了

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太幼了,233

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旧版像那个sd娃娃风格

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反正蒂法永远最高,目前还没有能超越的。

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两种脸我觉得都可以。

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发型能切换成以前的就好了

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