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[老游杂谈] B站看了个MD版恶魔城的视频,觉得这游戏设计真可以

https://www.bilibili.com/video/av23173744/

1分22秒开始,请看到最后。

MD有限的机能,那时候的制作人脑洞真大。


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可以双打就很值了。。早知道那会儿恶魔城都是单打派系的,那会儿我们小伙伴最喜欢多点双打游戏,尤其是街机味浓烈的md

本帖最后由 genesisx 于 2018-5-29 08:57 通过手机版编辑



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最喜欢第三关比萨斜塔的关卡设计


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最大的怨念,KONAMI死活不肯让这游戏上VC,正版箱说全现在已经破5W日币了。真真想咬咬牙拿下一套。

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16位时的恶魔城都很赞,血线和SFC的4都有一些结合机能的精妙设计,真的是机能不够技术凑。

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打击感一炮无比超任的4还差。。。

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这一作恶魔城贡献最大的还有一个音乐

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MD的游戏普遍存在个打击感差的问题。当然MD这个恶魔城其实最大特点是音乐绝赞,几乎每一关都很激昂很好听的感觉

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-5-29 09:41 发表
最大的怨念,KONAMI死活不肯让这游戏上VC,正版箱说全现在已经破5W日币了。真真想咬咬牙拿下一套。
真心喜欢的话该咬还是得咬,MD品相好的ACT和STG名作基本只涨不跌,关键是品相好的雅虎上也越来越少了。

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