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PS3之前的主机平台上有哪些游戏榨干了机能?

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ff12


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PS上CC和放浪都算是吧。



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原帖由 @唐晓东  于 2018-5-26 21:18 发表
PS3应该战神3,神秘海域3,古墓9,美国末日,都是登峰造极的游戏,画面感觉和PS4相差不大
同意…!


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FC神龟快打,打击感秒MD,SFC多数格斗

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原帖由 milanello 于 2018-5-26 23:10 发表
SS版莎木,不过只有一段demo
SS版莎木据说也只发挥了70%的机能

所以说SS这主机实在太傻逼了

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原帖由 @烟蒂末梢  于 2018-6-5 07:58 发表
SS版莎木据说也只发挥了70%的机能

所以说SS这主机实在太傻逼了
世嘉领导层太傻逼了,昏招连篇,主机设计上总是有些莫名其妙的严重硬伤:SS奇葩的双CPU却共享带宽而且带宽极小导致不仅游戏开发困难而且实际硬件执行效率也不如高频的单CPU系统,更奇葩的是一个90年代中期的主机3D性能一泡污;DC吧居然不支持DVD,当时光盘取代卡带我觉得主要三个原因:1,容量;2,成本;3,兼容性,这DC用GD ROM容量又小又不能放电影直接就影响了装机量
MD算是世嘉最成功的主机,除了色彩不如SFC以外其他方面相比SFC并没有太明显问题

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引用:
原帖由 @mitaosi  于 2018-6-9 18:29 发表
世嘉领导层太傻逼了,昏招连篇,主机设计上总是有些莫名其妙的严重硬伤:SS奇葩的双CPU却共享带宽而且带宽极小导致不仅游戏开发困难而且实际硬件执行效率也不如高频的单CPU系统,更奇葩的是一个90年代中期的主机3D性能一泡污;DC吧居然不支持DVD,当时光盘取代卡带我觉得主要三个原因:1,容量;2,成本;3,兼容性,这DC用GD ROM容量又小又不能放电影直接就影响了装机量
MD算是世嘉最成功的主机,除了色彩不如SFC以外其他方面相比SFC并没有太明显问题
这套用在n64和ngc,刚合适。

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posted by wap, platform: 红米Note2
我想问问98年看dvd的成本一般是多少,有没有人帮忙记忆一下,我当时看的是vcd,还是在朋友家。

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ps2上有战神2,最终幻想12,鬼泣1和3

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fc上的最终幻想3,我觉得后面的大招都比较炸裂啊

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PS2 GT4 唯一一款可以1080I的PS2游戏吧

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原帖由 elitex 于 2018-6-19 15:42 发表
PS2 GT4 唯一一款可以1080I的PS2游戏吧
还有北妹2,日版

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引用:
原帖由 民兵排长 于 2018-6-4 15:23 发表
FC神龟快打,打击感秒MD,SFC多数格斗
md的那个8人的wwf感觉玩起来画面和流畅度都不错

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PS2 战神2
PS1 FF9
SS 格兰蒂亚1

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FC 剑王,重力装甲,忍蛙双龙,烈火92。
KONAMI的一些游戏试图追画面极限,但没有能真正追上的

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