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[老游杂谈] 各个游戏类型的最高杰作是不是这些游戏?

引用:
原帖由 elitex 于 2018-6-15 09:48 发表


我就想问问三国3到底好在哪里?就说三国的话5 9 11哪个不比3好玩几倍?
也许3.11更好玩,三国志3在军政的逆转方面更可能一点。印象中也是必败的一战,最后单挑了敌方总大将胜利。。。游戏应该要有各种可能,缺少这点,就不会长时间留下耐人寻味的东西了。


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3D ACT不是忍龙,也是够了



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漏了一些游戏类型吧。比如TAB类的,我最喜欢的TAB类游戏是以前电脑上的大富翁2


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其他类型先不说,我是远古STG玩家,如果要算STG类型最高代表作的话,1945II可以的
有些朋友会说,后来CAVE出的弹幕类全面超越啊,没错,怒首领蜂,绊地狱,虫姬,CAVE出了好多好多STG,但是CAVE出的这些STG的玩法已经开始变化了,从一开始的自机躲子弹,射敌人,躲不过放保险,这种最初心的一眼就知道怎么玩的STG玩法,变成了复杂的系统,游戏目的主要变成了打分数,并且不明白系统的根本不知道如何打出突破天际的分数,这让CAVE的STG越来越小众,懂的人无限喜欢,不懂的人玩不过来,弹幕越来越夸张,判断点越来越小,看得眼花缭乱,在这一小众STG玩家里面他们会认为最高代表作是CAVE的某弹幕类STG游戏,但是在广大游戏玩家群体里面,还是彩京的经典系列符合大众口味。

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我认为这些游戏类别要分阶段或者更细分地对比。
比如stg,从远古宇宙侵略者,到铁板阵开创卷轴stg,到80年末到90年初stg最辉煌的时代,再到三剑客时代,最后是弹幕时代。
细分的话还要分横版和纵版。

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posted by wap
3d ftg刀魂?这游戏除了看看画面听听音乐有可玩性?

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刀魂评价超高,VR战士和铁拳哪一代能达到这样的评价?


至于STG,非专业玩家的眼里,彩京1945已经非常出色了,我选择的是最优秀的游戏之一,也许不是最高,最高本来就是见仁见智的问题

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @milanello  于 2018-6-15 23:08 发表
刀魂评价超高,VR战士和铁拳哪一代能达到这样的评价?


至于STG,非专业玩家的眼里,彩京1945已经非常出色了,我选择的是最优秀的游戏之一,也许不是最高,最高本来就是见仁见智的问题
但是1945二代不如一代是公认的。

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Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
感觉上同级生2不如yu-no,同级生2人物跑地图难度太高,不看攻略会错过剧情使人物无法攻略,看攻略又损失游戏性。所以后来很多同类型游戏大地图时角色会出现的地方用q版头像显示从而降低难度。yuno各方面都做的很出色,名气高于同2的,而且常年gal排行榜第一位。

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引用:
原帖由 milanello 于 2018-6-15 23:08 发表
刀魂评价超高,VR战士和铁拳哪一代能达到这样的评价?


至于STG,非专业玩家的眼里,彩京1945已经非常出色了,我选择的是最优秀的游戏之一,也许不是最高,最高本来就是见仁见智的问题
后半句基本终结此帖了。

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每个人都有自己心中的神作 羊羔虽美 总口难调 这也就是为什么会出现这么多种类型 每个类型又有不同种类的分支 所以没有最好 只有更好

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三国志三我只玩过md版的,看pc应该差不多,
攻城的速度实在是受不了,不知好玩在哪


ps 敢把一堆的游戏类型一起排名的lz是第一人

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posted by wap, platform: 小米 4
我很赞同,除了1945 II

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Posted by: ZUK ZUK Z2131
3D刀魂喷了

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还是按时间分吧

2D FTG
2000年前后 SF3.3
现在 GG系列 reload版本后至今
多说一句这游戏可不算喧哗,相反简直严谨的可怕,详细说的话字太多不一定有人愿意看,如果只想看稍微看看,了解一下,比如看个EVO比赛之类,稍微知道一下JC(跳跃取消),GC(轻连中连重),BURST(可挨打时放 保命技能),自己把角色招式用一遍,再去看,就足够能感受到这游戏的魅力所在了。

STG
2000年前 彩京1945系列 TAITO DARIUS系列
2000年后 CAVE首领蜂系列 TAITO DARIUS系列
早期的几个著名系列,横版宇宙巡航机系列,R-TYPE系列,DARIUS系列,纵版彩京各系列 雷电系列,所以其中1945 2代是有资格算得上之一的,那时由RAIZING的游戏起的头,苍穹红莲队,空战系列开始,STG游戏慢慢弹幕化,到CAVE发扬光大,不过像虫姬和大复活黑那样子弹多到掉帧就过头了,个人感觉还是绊地狱和大往生那样的弹量弹速最平衡。始祖TAITO不多说,DARIUS系列存活至今

[ 本帖最后由 krizalid 于 2018-6-16 20:09 编辑 ]

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