天外飞仙
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原帖由 Zico2003 于 2018-7-22 20:31 发表 WS和WSC都是对阵GBC的 因为WSC硬件和软件都不如GBA,完全没有对阵的资本嘛,这个对阵逻辑上说不通
原帖由 sanzzo 于 2018-7-23 11:34 发表 当年神奇天鹅上的那几款机战是真的不错啊,而且很长时间也没有什么移植版。好像还有个梦幻模拟战,也是能拉出来打一打的
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原帖由 sigouqishi 于 2018-7-23 22:21 发表 其实机战C2不就是PS2的机战I么...虽然不是移植就是
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原帖由 SONIC3D 于 2018-7-24 14:42 发表 省电方面这个系列真的是奇迹。。。 8086的CPU 1.5V的5好电池可以用N久。。。
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原帖由 Nigel 于 2018-7-23 21:51 发表 逻辑是:WS想对阵GB,结果GBC一宣布觉得打不过,得上WSC。然而等WSC出了立马被GBA吊打。 两次错:一次是觉得机能不重要,WS能打GB;第二次是没一步到位出WSCA,直接以GBC的下一代为对手......
原帖由 Nigel 于 2018-7-24 20:15 发表 查了下,主CPU NEC的V30MZ竟然还真是个8086。 这是最早使用x86的游戏机了吧?(包括街机、console和handheld三大平台)
原帖由 md2 于 2018-7-25 16:18 发表 Z80是8080系的CPU 8位街机和家用机除了任天堂等少数几家,基本都是Z80
原帖由 @md2 于 2018-7-23 16:23 发表 你得结合当时的历史环境看 GB打败了两个机能远胜于它的彩色掌机,所以大家认为机能不重要,关键是便携省电 然后GB本来1996年就要退市了,靠口袋妖怪愣是起死回生了,所以大家认为缺少游戏不要紧,只要有一个杀手级软件就能占领市场 可惜任天堂给的这两个历史教训都是历史的偶然,不是普遍规律