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[专题讨论] 日本摇杆用方档有什么原因吗?

https://www.bilibili.com/video/av31259487

老美的看法是日本奸商在4方向摇杆时代定了太多方档圈,所以到8方向时代转45度继续用
当时还没有格斗游戏,市面上连ACT都不多,以STG为主,所以方档适合出招的理论是不适用的

[ 本帖最后由 md2 于 2018-9-11 19:02 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米
8向的没方档出招快?



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623好出,蓄力精准


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方档45度出招精准

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日本也不是一开始都是方的, taito早期是圆的,方的斜方向比圆的好,转圈比8角流畅,2D FTG兴起后成了主流

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用习惯了,感觉三和就挺好的。

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方挡比另外两种更科学
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引用:
原帖由 @巴斯  于 2018-9-12 22:54 发表
102354510235441023546

方挡比另外两种更科学
这个图故意制造误导性,后面两个图明显把中间的井字放大了。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2018-9-13 00:21 发表
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这个图故意制造误导性,后面两个图明显把中间的井字放大了。。。。。
因为这是三张图,原图比例是一样的

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引用:
原帖由 @巴斯  于 2018-9-13 02:45 发表
因为这是三张图,原图比例是一样的
并不一样,你看直线和斜线构成的三角形大小就知道了。。。。。

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还争什么方档圆档,现在很多摇杆方向键已经开始像键盘的WASD一样了,谁说下这种比起摇杆好在哪?

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原帖由 OpEth 于 2018-9-13 09:12 发表
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并不一样,你看直线和斜线构成的三角形大小就知道了。。。。。
明白图要表达的意思就行了,不用纠结图的大小

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引用:
原帖由 Nigel 于 2018-9-13 10:05 发表
还争什么方档圆档,现在很多摇杆方向键已经开始像键盘的WASD一样了,谁说下这种比起摇杆好在哪?
你说的这种东西叫MIXBOX,他是给用不习惯手柄和摇杆的键盘玩家准备的,也没什么好不好,全看个人习惯,不过据说用蓄力系角色有巨大优势,我没用过不太好评价。
MIXBOX之前还有一种把方向键用按键做弧形排列的叫HITBOX。

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引用:
原帖由 @巴斯  于 2018-9-13 16:01 发表
明白图要表达的意思就行了,不用纠结图的大小
俺当然明白这图要表达的意思,但是并不同意,这图故意弄了个井字来产生误导的效果,但实际上摇杆操作只和角度有关,和这个井字区域毫无关系

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引用:
原帖由 VODKA 于 2018-9-14 08:06 发表
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俺当然明白这图要表达的意思,但是并不同意,这图故意弄了个井字来产生误导的效果,但实际上摇杆操作只和角度有关,和这个井字区域毫无关系
挡圈直径一样的话,方挡会比圆挡更好的触发4个斜方向,不管这摇杆用的是有片微动还是触点微动。
圆挡和八角挡现在基本淘汰了,现在三和自己就没有出过圆挡圈,市面上的圆形三和挡圈全部是第三方产品。
清水倒是有自己的圆挡圈,不过都是给抓娃娃之类的游艺机使用的。

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