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[专题讨论] 当年不知哪些信息,成为遗憾?

赵云空擒都是网络时代才知的吧
近些年才知《龙王战士》射手巫师以外角色可防御
《快打旋风3》美女的必杀/超必杀不会出,至今没见过超必杀什么样
FTG不知如何出招再常见不过,反人类的在于3D FTG出招不直观,看别人玩也学不会


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你街机室去的少吧?



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引用:
原帖由 成成 于 2018-10-2 10:48 发表
你街机室去的少吧?
去得不少,对相对冷门FTG(如《世界英雄》)没办法
你怎么学会TK出招的?


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这个太多了,敞开写1W字未必写得完。当年资讯匮乏的年代,所知甚少,绝大多数信息都是“不知”的东西,再加上各种一知半解信源的误导,遗憾颇多。

我随便提几例。

当年从没见过原装FC,玩过的全是各种兼容机,导致以为FC手柄就该有连发AB键,有些游戏随便撸过就算了,如《双截龙》2、3代,撸过后还觉得简单到弱智。多年后才知原装FC只有单发AB,官方FC游戏全是基于只有单发AB键的原装FC手柄设计的,连发手速快可以成为神技(高桥名人),而很多FC游戏的难度和乐趣都在于只用单发AB完成游戏,用连发AB玩等于糟蹋好东西了。而且当年的各种FC兼容机性能差异大,连发AB射速各各不同,玩《双截龙2》射速小于秒间15次的同时按住AB只能出旋风腿(比如当年我的那台星际斗士),大于等于秒间15次的才能出铁膝顶,导致糟蹋式玩法在不同机器上的体验也不一样。

当年不知四打FC游戏怎么实现四打,以后才知是用分把器实现。刚有FC ROM提取出来的98年左右见到日版兵蜂2标题居然有3打选项也诧异,后来才知3P是用15针扩展口接手柄来操控,再后来(去年)自己买了中古扩展口手柄在实机体验才知多数FC游戏都可用扩展口手柄操控1P,也就是说扩展口手柄在FC游戏中作用如何取决于具体的游戏编程(某低K合卡,在菜单选择画面扩展口手柄完全无作用,进入某具体游戏后可作1P操控)。

当年获得秘技的渠道非常有限,很多借来的高难度FC游戏既无法调命,也无法选关,更无法看到ending画面。比如空中魂斗罗(Final Mission),前不久我才用秘技直接看到结局画面。有些FC游戏在制作合卡过程中就被D商改过,导致无法使用秘技,当年不明就里,比如我曾有张4合一(外星战将、人间兵器、捍卫战士2、烈火)里面的烈火死活用不出无敌秘技,这游戏的难度你们懂的,所以从来也没通过,后来见到完全版ROM才知道我的合卡里的版本被砍掉了片头(最开始的旋转字幕)因而无法使用秘技,也才知道FC烈火居然还有里模式。

小时候听说过绿色兵团有地下道版,但从未见过(特卡罕见,见过的所有合卡里的版本都是美版Rush'n Attack),遗憾之余还奇怪为什么会有这种明明正规出版过却无缘得见真面目的游戏。后来才明白地下道版只有日版,日版只出过磁碟机版,而将磁碟机格式转为卡带格式在当年是高难度技术。小时候那会,哪里知道FC官方外设还有什么Disk System,想必你们当年也没人听说过吧?

有些游戏连名字都以讹传讹很久。比如FC星际魂斗罗日版(美版名为Journey to Silius),相信当年很多人都被那个国际音标一样的白底标题吸引过眼球,然而就是不知官方大名是什么。后来开始有模拟器的年代所释出的ROM一律将其写作Raf World,再后来我查过多本日本人编写的FC大全,均写为Raf(应该是日文假名,为方便我就不费劲打字了),直到今年我才明白,后面的world应该是指这游戏的日版和美版内容相同(“世界版”之意),而不是正名,正名的英文拼写也不是Raf,而是Rough,原来这游戏有隐藏秘技,可调出功能菜单,正名Rough就写在菜单画面上。

[ 本帖最后由 alexey 于 2018-10-2 11:28 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 瞎狗 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-3 03:47
  • conan00 激骚 +2 原创内容 2018-10-2 11:24

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原帖由 alexey 于 2018-10-2 11:23 发表
这个太多了,敞开写1W字未必写得完。当年资讯匮乏的年代,所知甚少,绝大多数信息都是“不知”的东西,再加上各种一知半解信源的误导,遗憾颇多。

我随便提几例。

当年从没见过原装FC,玩过的全是各种兼容机, ...
我上传的《烈火》里模式视频
https://tieba.baidu.com/p/571681 ... 289451&traceid=
中国大陆普遍接触MD晚,很多人仅见过小六键手柄。之所以XYZ几乎没用,这手柄出现太晚(三键手柄mode键很靠右,《豪血寺》等需要第四键的游戏用得上)。

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我自己最搞笑的是拷了磁碟机版绿色兵团进PSP,但到现在都没正式玩到地道关。。。不说了不说了我开PSP去了,希望PSP别庆国庆去了

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小时候听说过绿色兵团有地下道版,但从未见过(特卡罕见,见过的所有合卡里的版本都是美版Rush'n Attack),遗憾之余还奇怪为什么会有这种明明正规出版过却无缘得见真面目的游戏。后来才明白地下道版只有日版,日版只出过磁碟机版,而将磁碟机格式转为卡带格式在当年是高难度技术。小时候那会,哪里知道FC官方外设还有什么Disk System,想必你们当年也没人听说过吧?



我还真见过地下道版 而且还是日版的名称 green beret ,还是盗版卡带  还是先玩到的这个版本 以致到了后来见到美版 就觉得难度大了许多不说 地下道也没了 一直到01年才知道后来见到的rush attack是美版......魂斗罗同理 最早见到的是日版 后来普及了的是美版 我就怎么说没有开始动画了.........


我这里还是四川5线小县城 .......

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我最想问一声当年没攻略找到龙珠z3最终战人造人的哥们,那么大地图呐,一寸一寸搜过来的?

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原帖由 昵称无效 于 2018-10-2 20:47 发表
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我最想问一声当年没攻略找到龙珠z3最终战人造人的哥们,那么大地图呐,一寸一寸搜过来的?
当年娱乐项目少,时间多的没处花,我就干过,一格格扫出来的

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中学时没玩西游释厄传,只是听同学在聊。一直听得一头雾水,到底最终boss是牛魔王还是牛神啊

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原帖由 conan00 于 2018-10-2 10:41 发表
赵云空擒都是网络时代才知的吧
近些年才知《龙王战士》射手巫师以外角色可防御
《快打旋风3》美女的必杀/超必杀不会出,至今没见过超必杀什么样
FTG不知如何出招再常见不过,反人类的在于3D FTG出招不直观,看别人 ...
Posted by: Xiaomi MIX 2S
不说94年电软第一期就有三国攻略和密技,就说如果你和我一样天天泡在街机厅,不可能不知道  TGFC·NB

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原帖由 昵称无效 于 2018-10-2 20:47 发表
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我最想问一声当年没攻略找到龙珠z3最终战人造人的哥们,那么大地图呐,一寸一寸搜过来的?
我也是跟小伙伴一格一格搜出来的,记得当年电软悬赏征集这问题答案时还投过稿

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小学时买了那个著名的二合一,龙珠天下一武道会/幽游白书暗黑武术会,有些人和道具死活选不出。当时信息确实是太闭塞,只有院子里有个哥哥说这个需要条码机才能选,从此这个条码机就成了我人生当中的一个永恒之谜,直到后来有了互联网之后才搜到这个东西,也是觉得奇葩得很。

当年这个盗版合卡的版本还算是良心了,还可以通过按select键选一部分人,我要没记错的话应该是36个。如果是原版卡带好像是不行的,一定要扫卡片来选人
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  • conan00 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-10-12 18:21

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龙珠人造人我也是一格格找的,不过我那时侯能读懂日文的西,省了一点点力。

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街机龙虎之拳超必杀不知道怎么发,教学关卡只教你发大的波动拳。真人快打1好多人的终结技不知道怎么发。

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