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352一生真爱无敌

posted by wap, platform: 小米
挚爱352,砍人超带感,中文配音三爷山东话无敌。
上图怀旧,怀念。有生之年能看到352高清版吗?


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posted by wap, platform: 小米
上图
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只有352是中文配音把
z352还是日文?
话说什么版最好 给个iso地址呀到时


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352系列只有本传是中文版。。如果猛将传也有中文,那就是千古佳话了哈哈。
ISO这个网上应该可以下到,但我很久没折腾模拟器了,手头也没ISO。实体的繁中我收了一张。只有纪念意义,玩的话PS2随便刻录,PSN上也有本传日版,模拟器也能玩。

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因为他们说后面每代都算是remake,所以352的高清重制是没希望了

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352和z352 改进了什么?
353还是sega的人做的么?
还是只有这一部绝唱?

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猛将传应该叫352M啊。。
我并没看到和SEGA有关的确实证据,各种实体书资料里也没体积。
353打铁手感其实还好,起码比后来的35好很多。
352M比352并不都是进化,比如战场设计欠妥,是假救火、真玩命,鼓励真无双狂烧、斩属性弓虽女干敌将的搏命打法,因为最强难度败北太快,远不如战国无双1猛将传地狱难度设计合理且有成就感。但难度是确实提升了,手感也是一样的,觉得本传不过瘾的可以刷M。但战国无双1猛将传五轮书和斩属性一样无聊。追求极致的玩家,可以用战国无双1的弓箭全灭敌人,也算是另类打法,本作可以缩放镜头,可以当FPS玩,是系列中的奇葩,357的朱然,就偷学了战国无双1的东西。
353M也算另类,C1霸道,不适合玩连段,不应bug降难度很考反击基本功。总之,当年353和Z51能破百万销量绝非偶然,也不只是沾光352的商业成功,切切实实有自己独到之处。

本帖最后由 碧剑蓝星 于 2019-1-6 17:16 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米
z51弓箭带属性,而且不是类似三国无双黄忠弓那种,是随武器属性走的,因此本传可以冻牙远距离冻住敌人来调戏敌将,慢慢玩死他。这跟353里的冰属性有很大不同。

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那会的无双还是动作游戏

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我还是喜欢353和354

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posted by wap, platform: 小米
都是老游戏,各有所爱很正常。有些出过720p的,可以在PS3玩,要是再来个PS4版还能再回归下。

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还是最喜欢4,占PC版的光,大学时玩得很爽

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我也有这两张正版,经常在PS3上玩。后来在模拟器上4倍分辨率加抗锯齿爽过以后实机就再也看不了了。不过这游戏用PCSX2 1.40版各种掉帧拖慢,换成老版本1.21在相同设置下稳稳的60帧永不拖慢真是奇怪。

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最初接触无双,是在353出了pc版后,05年左右玩过一阵。用关羽打到樊城,满图的兵陆续全部变成敌人,又被几个吴将追着打,实在很难。

后来在355日版出后,为玩355入手ps3。不入360是因为多年来一直打日式游戏,不喜美系风格。没想到355是粪作,一出来就被各大论坛喷得体无完肤。至今本人也极为后悔,不该买355这个渣。

ps3 356, 357感觉也不怎么样,都是跳帧无双,在30-45帧间来回乱跳,作为侧重动作的游戏,还不如355流畅。

z53z是我第一次打z5系列,浅尝辄止,通了幸村和上杉传后就没碰了。

ps3 z54本传令我对z5系列刮目相看,比起357来简直是云泥之差,画面丝般顺滑,音乐极富日本风格,不愧是暗荣亲儿子。瞬间沉迷,至今仍不时重温一下。

对35系列仍不死心之下,为了打358入手ps4 pro。358最初令我大失所望,后来觉得尚算勉强可玩。不过358在创纪录的更新了20多次后,渐入佳境。割草砍人巨爽无比,令我对其大为改观。

久闻352大名,玩过ps2模拟器版。但352难度太高,不很适应。就算是赵云,不用红血无双大法,也经常被人秒杀掉,尤其是斗气总大将根本打不过去。

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posted by wap, platform: 小米
2001年从352本传开始接触无双。之前光荣作品只玩过英杰传。
个人排名是352,353m,z51m,z53z,战国无双编年史2。当然这是个人偏好。游戏这东西,喜欢什么不喜欢什么,有偏好很正常。我喜欢兵少将猛的作品。所以355不如355sp。玩得投入玩得开心就好。

那年前后,鬼泣1和鬼武者2双雄出道,也在游戏生涯留下永难磨灭的印象。
02年搞完鬼武者2,03年就来同为百万大作的真三国无双3,04年拿了战国无双1猛将传所有lv6,接着就迎来生化4的降临。那时候玩到的游戏素质,真是如火如荼,灿似云霞。怀念。

本帖最后由 碧剑蓝星 于 2019-1-7 20:08 通过手机版编辑

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