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[模拟相关] MiSTer FPGA硬件解码怀旧机

我操,难道模拟器不就是模拟硬件然后来玩游戏?

比如SFC模拟器,就是模拟个SFC啊。


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引用:
原帖由 okiyo 于 2019-4-4 12:41 发表
楼主的意思大概是 硬解是直接通过硬件电路的2进制编程来实现模拟其他硬件,你们说的pc模拟就是纯软件编程来模拟了,不涉及编辑修改硬件电路,现在pc层次的模拟器编程连软件底层的汇编编程的模拟器都没有了吧,全是运 ...
这不是一回事么?

技术好   编译出来的软件好用      技术烂编译出来又卡又慢



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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2019-4-4 13:39 发表
这不是一回事么?
技术好   编译出来的软件好用      技术烂编译出来又卡又慢
这不光是个人编程技巧的问题,不同编程语言与编译器编译出来的可执行程序的执行效率问题


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画面很棒,但看了一下价格1600+,还是等等模拟SS,PS和PS2再说吧

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现在老玩家的钱这么好赚么?1600+…… 还是PSP好。

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posted by wap, platform: iPhone
有点意思,研究一下,谢谢lz介绍

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引用:
原帖由 isis520 于 2019-4-4 12:26 发表
2张图啥游戏?
某洛克人
FF5

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posted by wap, platform: Samsung
关注下  淘宝有出售吗

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鬼佬用这个东西还比较喜欢折腾老pc模拟器 c64 啥的  我比较关心 x68000与pc98模拟器 用fpga来硬件解码啥的 得劲儿

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2019-4-4 15:41 发表
现在老玩家的钱这么好赚么?1600+…… 还是PSP好。
那个DE10-Nano FPGA开发板比较贵,国外130刀国内卖990,再加上必要的SDRAM板和一些配件,淘宝卖1282也正常了,1600多是带无线手柄的

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posted by wap, platform: Samsung
不知道扫描线效果如何

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posted by wap, platform: Samsung
说几个mister的问题 希望后面可以改善
高解由于无法像retroarch那样根据显示设备的分辨率设置点对点分辨率的倍数导致画面纵向卷动的时候有波浪纹
高解不如低解完善 高解缺少点对点分辨率的调整 。内核问题主要是有一部分游戏的音频模拟还是有问题 声音不正确 比如FC使用特殊芯片VCR6的恶魔城传说,md的战斗玛利亚 音效存在问题

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posted by wap, platform: Samsung
mister扫描线设置非常差根本属于不可用,因为他这个扫描线不是根据游戏分辨率生成 而是类似覆盖层的方式 导致扫描线和像素对不起来 高解画面只能选择4比3或者16比9  所以这点希望后面内核更新中能改善,低解目前没什么问题

本帖最后由 sonicteam 于 2019-4-25 01:36 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2019-4-25 01:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
mister扫描线设置非常差根本属于不可用,因为他这个扫描线不是根据游戏分辨率生成 而是类似覆盖层的方式 导致扫描线和像素对不起来 高解画面只能选择4比3或者16比9  所以这点希望后 ...
我也买了一台,我感觉扫描线和像素是对齐的啊

纵向滚动确实有波浪纹,Mister的画面设置目前还是没有super nt和mega sg丰富

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引用:
原帖由 xiaodd 于 2019-4-4 09:06 发表
pc是用软件来模拟电路功能,FPGA是用硬件来模拟硬件。

都是模拟器,一个软解一个硬解。
真TMD能胡扯    我实在佩服阁下的胡扯能力

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