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[其他] (讨论)关于世嘉土星成本控制的疑问,以及一些假设性提问。

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:02 发表
这图上显然不是byte价格,所以你要乘8倍...
半導体メモリ市場における技術と戦略-次世代DRAM
をめぐる競争著者 近藤 光
雑誌名 Informatics
巻 2-2
ページ 29-40
発行年 2009-03-31
URL http://hdl.handle.net/10291/9295

这篇文字显然不是说游戏机的,而是说电脑的,电脑上Mb并不使用。
全文都是MB为主。
也没有对图片有特别的说明。
有兴趣请自行翻阅。


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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 05:12 发表


半導体メモリ市場における技術と戦略-次世代DRAM
をめぐる競争著者 近藤 光
雑誌名 Informatics
巻 2-2
ページ 29-40
発行年 2009-03-31
URL http://hdl.handle.net/10291/9295

这篇文字显然不是说游戏 ...
不可能的,另外pc 说内存颗粒也是用bit
你看看99年台湾地震时候64m内存在你图上的价格走势



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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:05 发表

微软向nv买xbox gpu也是nv再找代工,别人没理由因为成本下降就便宜卖,因为你也找不到替代品
那还是合同的事情,采购前把每年降幅定下来再签。

签之前本来也不止一家。


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:13 发表

不可能的,另外pc 说内存颗粒也是用bit
你看看99年台湾地震时候64m内存在你图上的价格走势
地震后涨了一倍有余。我这个有印象。
你不能把地震当常态。

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 05:15 发表


地震后涨了一倍有余。我这个有印象。
你不能把地震当常态。
那你记得地震前什么价格么
你图上才多少日元...

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 05:14 发表


那还是合同的事情,采购前把每年降幅定下来再签。

签之前本来也不止一家。
既然是一开始就定好价格,那定制还是通用有什么区别呢?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-8-29 11:58 发表
...
那么问题来了,执意堆两块SH2究竟用意何在?真以为两台PS2能串联出PS4的效果?
土星几乎所有的3D游戏都靠Slave CPU给多边形定位,执行效率不好说,但Slave CPU的实际利用率是能测出来的。

土星模拟器SSF选项里slave SH2这一项可以给CPU2降速,比如把CPU2降速到80%玩VF2、测得游戏依然可以全速运行,再低游戏就不能全速了,那么就可以以此证明VF2对土星CPU2的使用率是80%。
还有像梦美、索尼克R这样的CPU2降速1%游戏都不能全速运行,那就说明这俩游戏对CPU2的使用率是100%。
需要说明的是这样测得的CPU2使用率并不一定完全是用于多边形定位,要想知道土星运行游戏时各个处理器具体都在干什么需要修改ssf.ini里的showregister=1
再次强调使用率!=执行效率

[ 本帖最后由 KainX 于 2023-8-29 13:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:18 发表

既然是一开始就定好价格,那定制还是通用有什么区别呢?
区别在于定制版的不会同意降价。

通用的卖谁都是卖。

NV和AMD做出来的芯片卖给板卡商,板卡商做显卡卖用户。

定制的只能卖主机商。

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-29 05:40 发表


区别在于定制版的不会同意降价。

通用的卖谁都是卖。

NV和AMD做出来的芯片卖给板卡商,板卡商做显卡卖用户。

定制的只能卖主机商。
现实中,nv 给xbox 供货,它同意降价了吗
通用卖谁都一样的前提是一开始你拿货就等于普通批发商进货,你觉得intel批发cpu给世嘉会收多少钱

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 05:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:17 发表

那你记得地震前什么价格么
你图上才多少日元...
这个确实无法确认。
但要说8倍这个价格,也不太像。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dabing  于 2023-8-29 05:52 发表
这个确实无法确认。
但要说8倍这个价格,也不太像。
8倍正好,你图上地震前64m 低到700日元,才50人民币左右

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:46 发表

现实中,nv 给xbox 供货,它同意降价了吗
通用卖谁都一样的前提是一开始你拿货就等于普通批发商进货,你觉得intel批发cpu给世嘉会收多少钱
就按普通批发商进货。
INTEL不至于涨价卖。

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引用:
原帖由 @dabing  于 2023-8-29 05:55 发表
就按普通批发商进货。
INTEL不至于涨价卖。
那你觉得94年直接买Intel  CPU 给土星反而成本低是么…

那世嘉当年为啥不直接买68000,而要找授权厂谈兼容的…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 05:57 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 13:56 发表
posted by wap, platform: Android
那你觉得94年直接买Intel  CPU 给土星反而成本低是么…

那世嘉当年为啥不直接买68000,而要找授权厂谈兼容的…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 05:57 通过手机版编辑 ...
是之后成本下的快。
而不会停产前每台都亏损。

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-29 12:23 发表
sega 在pc端 的ss移植游戏专用加速卡里用了nv的芯片
也不知道为什么不用ss本身的
土星是用2d的四边形构建3d,早期老黄的nv1芯片就是仿造土星的四边形3d为基础的,所以有基层的兼容性。以当时的算力,四边形3d的效率其实比三角形高,但三角形有利于搭建者的工作方便,随着算力和技术提升,四边形3d也就被抛弃了。

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