» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 胡思乱想一下,大型的太空类rpg怎么做才好玩。

马尿一个星球就是一种玩法,星球只是皮,玩法才是核心,你们要求更高


TOP

posted by wap, platform: Android
你做成质量效应超大杯就可以了呀
偏偏在世界观和剧情上陶德没有那种脑洞。

或者你做成星际拓荒,体量缩小到一个太阳系左右,然后探索感拉满



TOP

引用:
原帖由 狂涂 于 2023-9-1 02:57 发表
posted by wap, platform: Android
无解的,因为场景太太大,必然是ai生成,除了重点刻画的任务点,别的时候想探索就是在粪海里遨游。。。
多弄点比较有意思的随机事件,奇幻场景,探索起来就比较有意思了。


TOP

posted by wap, platform: Android
梦幻之星1.2.3.4

TOP

posted by wap, platform: Android
质量效应1外星探索感最强,但小场景重复利用较多;
质量效应2最精致,但流程较短,很多元素相比1有所简化;
质量效应3系统最完善,但整个剧情接近尾声了,缺少了探索的新鲜感。
三部优点结合起来就是最好的。

当然这是站在太空rpg的角度说的,rpg还是传统的故事驱动+角色扮演+战斗。如果单纯是太空冒险类型则完全可以不用参考上面的说法,在自由枪骑兵、星际拓荒、太空贸易战等各种基础上改良也是很好的。

TOP

posted by wap, platform: Android
只有太空战士才好玩。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
自由枪骑兵的promax版本就很好了

TOP

posted by wap, platform: Android
自由枪骑兵确实很好玩,大学时候玩的了,可惜没续作啊

TOP

无解,得网游这种形式才撑得住太空这么大的背景设定,不然只能星际拓荒这样走邪道

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得质量效应三部曲很不错了

TOP

星际公民

TOP

戴森球加战斗就可以。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
不是有现成例子么,旧共和国武士

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @千山暮雪  于 2023-9-1 15:51 发表
自由枪骑兵确实很好玩,大学时候玩的了,可惜没续作啊
太多了这类型

最近发售的everspace2就不错 画面很靓 刷装备改装船体啥的

还有X4 这不都是吗

TOP

引用:
原帖由 夕雨 于 2023-9-1 19:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
太多了这类型

最近发售的everspace2就不错 画面很靓 刷装备改装船体啥的

还有X4 这不都是吗
everspace2这游戏是rpg?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博