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原帖由 @zmqzmqzmq 于 2019-6-24 20:00 发表 你对对比度和亮度理解有偏差。 亮度是调节你的最低亮度用的,对比度是调节你的最高亮度和范围的,这两个参数会直接影响你的6色坐标和伽玛(彩监crt3原色坐标xy是没法改变的,这个和荧光粉本身有关,所以Y会直接被你的亮度对比度影响,从而影响整体伽玛响应,整体色域压缩)这才是为什么设计各个色域下标准亮度的原因,因为当年的CRT技术受限于荧光粉xy坐标不可变,亮度不对应的话伽玛色域都会受影响。 彩监的亮度只要满足暗室审片要求亮度即可,最高亮度也只是线性余量而已。F24最多拿来审电影的P3色域,并不需要你有多高的亮度就是强,所以我说这种大量超出设计使用环境的对比结果没有任何参考意义。 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2019624 20:34 通过手机版编辑
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原帖由 @xiaodd 于 2019-6-25 14:55 发表 能不能不搞攻击?就事论事的摆事实讲道理不好吗? 有证据就拿出来,没有就服个软也没啥丢人的对不对? 电路图黑纸白字的在那里印着难道看不到?对了,有可能不认识电路图。 彩监打游戏效果是好,但不是所有彩监打游戏都好,ebu的荧光粉彩监我就认为不是好选择。
天外飞仙
原帖由 @Davidsesd 于 2019-6-25 21:38 发表 索尼算在CineAlta系列里面也就是这个BVMF24U。 至于DCIP3就是组织02年才成立,至于能打的显示器要等到08年左右才开始出现,之前基于P3的应该不会多
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宅杨
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混世魔头
原帖由 zmqzmqzmq 于 2019-6-25 16:34 发表 这图含义指红色为EBU荧光粉色域覆盖是吧? 很正常,彩监3原色调不了xy坐标,导致709色域覆盖并不完全,早就用20L5配合美能达分光计验证过了。 不是所有彩监打游戏好:指的线数对扫描线粗细的影响,成像锐利与 ...
原帖由 elitex 于 2019-6-28 09:16 发表 我觉得吧,这贴里最搞笑的就是一个连F24是啥模样的都没摸过的人在这里狂吹怎么怎么屌,对比度怎么调用得着你教我??
小侠
Hex
魔王撒旦
原帖由 riklrrr 于 2019-7-8 18:10 发表 看你们天天这个BVM那个PVM的心里觉得可笑。。。要不是当年电软的人吹这个 估计至今也不太会有人用。小时候经常去塘沽洋货市场。这种东西都是堆成山,诚然老游戏用RGBS加监视器确实画面提升一大截。可现如今你要还吹C ...
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