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[新闻] [合金装备4]确认采用的是50G Blu-ray!顶楼更新!!

MGS系列想来没有CG的传统啊。

这50G的东西……


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MGS2最大的失败就是把游戏作的太电影了,大段的动画完全游离Gameplay以外,所以即使剧情衔接好了依然给人断断续续的感觉,而MGS3吸取了一点教训但也只是简单的缩短了过场的篇幅而已,却没在表现上有些许突破。

其实如何将Presentation和Gameplay融合起来已经有相当多的游戏做出了成功的尝试,比如荣誉勋章,半条命系列,到了COD后又上了一个台阶。近期Bioshock的Audio Diary也是一个成功的例子,当然也得益于史上最优秀的配音。

在PS时代MGS的剧情表达方式上算是杰出的了,过场镜头应用上乘,配音不错。MGS2时期同样水准的过场就顶多算是不过不失了,外加篇幅兀长,难免受人诟病,MGS3时期依然没有进步的“过场”已经有些过时了。



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等6月吧


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同时,ryan payton提到,因为受到蓝光50GB的限制,北美版将没有日语语音。同样的,日版也不会有英语语音。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-1 19:39 发表

你看那么多PS2游戏用了D9,压缩后不都也就1G-2G。

所以不要担心,MGS4会被人们分解成为12G甚至更少的。
这段话用在xbox游戏上更合适,snk在xbox上面推出的一系列街机移植作品都是d9的,
相反ps2版都是d5.

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-1 20:12 发表

这段话用在xbox游戏上更合适,snk在xbox上面推出的一系列街机移植作品都是d9的,
相反ps2版都是d5.

xbox和360正版全部d9

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怎么这么多人不喜欢MGS3
剧情很赞哦

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-1 19:09 发表
这50G里面八成有30G文件是类型未知的自定义文件。。。

学学玻璃渣,统统用MPQ文件多好?

说MGS2S内容大幅度增强的——有UE2到UT2003多么?人家能5G就装好的东西,它就要8G。。。

至于说什么无损音频的,MGS ...
胡扯,如果你家的音响都上万美金,你愿意拿来听MP3?

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绝对是炒作,这游戏的画面还是CG都不算是最好的,凭什么要这么大容量

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能增加一定的用户体验,我觉得是对我们玩家有益的事,有什么不好

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更新的漫画很搞的

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引用:
原帖由 天下围攻 于 2008-3-1 21:41 发表


胡扯,如果你家的音响都上万美金,你愿意拿来听MP3?
这个东西矛盾吗?上万美元的音响不能听mp3?
对于语音来说,320k的mp3和32k的mp3听起来差别不大~再者也不是所有人都具备解码lpcm的设备的
lpcm这个可以做特别版,还可以二次赚钱:D

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借口吧
字幕能占个100M就谢天谢地了

看错了,原来是语音啊……
不过这个系列听日语是受罪啊,一个美国大兵讲着一口鸟语……

[ 本帖最后由 水番晓月 于 2008-3-2 08:27 编辑 ]

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顶楼漫画笑死了

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啊?X360版本需要几张碟啊?价钱还是和一张碟的价钱一样么?

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