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[新闻] PS3的“30万定律”居然被KOEI打破了

《真・三国无双5》全球出货80万。
http://www.bloomberg.com/apps/ne ... mp;sid=a2_5p92orl3w
“无双”系列的海外销量通常只有本土销量的三分之一,也就是说《真・三国无双5》在日本国内的出货量已经达到60万
就算X360版的出货量占了五分之一甚至四分之一,PS3版的出货量也已经超过40万了


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没看懂?



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30万?30万的早就有了


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要壁垒也是40万。目前日本PS3没有实际销量超过40万的软件

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VG数据,日本销量

大众高尔夫5:48万
真三国无双5:40万

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MC数据
384,882 Minna no Golf 5 (Hot Shots Golf: Out of Bounds) (Sony) (7/26/07) – through Feb 17/08
356,266 Shin Sangoku Musou 5 (Dynasty Warriors 6) (Koei) (11/11/07) – through Feb 17/08
312,674 Gundam Musou (Dynasty Warriors: GUNDAM) (Bandai) (3/1/07) – through Feb 17/08
289,898 Devil May Cry 4 (Capcom) (1/31/08) – through Mar 16/08
275,069 World Soccer Winning Eleven 2008 (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008) (Konami) (11/22/07) – through Feb 17/08
239,167 Ryu ga Gotoku Kenzan! (Sega) (3/6/08) – through Mar 23/08
202,131 Gran Turismo 5 Prologue (Sony) (12/13/07) – through Feb 17/08
149,648 Ridge Racer 7 (Namco) (11/11/06) – through Feb 17/08
146,199 Mobile Suit Gundam: Target in Sight (Mobile Suit Gundam: Crossfire) (Bandai) (11/11/06) – through Feb 17/08
136,492 Resistance: Jinrui Botsuraku no Hi (Resistance: Fall of Man) (Sony) (11/11/06) – through Feb 17/08
118,079 Blade Storm: Hyakunen Sensou (Bladestorm: The Hundred Years' War) (Koei) (8/30/07) – through Feb 17/08

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我记得30W规律不仅仅是指没过30W,还指30W左右的一些软件

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可恶的光荣...

让楼主白兴奋了一场...

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-21 00:10 发表
我记得30W规律不仅仅是指没过30W,还指30W左右的一些软件
30w規律好像是我倡導出來的?

精確的定義:

日本PS3軟體在存活於周銷量排行前30時,有沒有能突破30萬的?

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感觉KOEI不久又要回到当年PC一亩三分地的日子了

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光荣回过头做策略游戏也未必是一件坏事:D

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水神说过了,mc不可信

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-21 00:15 发表


30w規律好像是我倡導出來的?

精確的定義:

日本PS3軟體在存活於周銷量排行前30時,有沒有能突破30萬的?
你倡导的?

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今年怎么也有突破50w的作品吧,期待mgs和gt5

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有人在战争中壮大,有人在战争中消亡.还有就是坚持打游击,捞一点是一点,光荣显然是第三者

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