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[新闻] EGM MGS4 ,忍龙2 评分

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-23 12:38 发表
mgs1代过场也超长。
看来这家媒体还不知道mgs系列的精髓
当我们都没ps呢-_-。。。


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优点: 过场动画比实际游戏多

:D :D



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硫酸脸哭了


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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-23 12:27 发表
EGM这杂志的见解水平还不如TG平均水平的10%,放我国也就是路边摊的野史法制类的读物

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这两个咚咚也能战起来。。。

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看来游戏只是小岛的一块跳板啊
不如直接做个MGS电影版多好

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再次证明装13的游戏只适合看,不适合玩

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太不厚道了
那1个动作游戏去和1个主要用来看过场的游戏比
然后得出结论动作游戏的过场老套,镜头笨拙

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EGM对过场比例的说法和之前有出入,拿到游戏后鉴定一下。

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天师又准备蹭机了

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忍龙2是拿来玩的,合金4是拿来看的,EGM就是这意思

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-23 12:21 发表
据说NG2剧情2到极点。
被轮->受孕->人流->复出

->->->

现在科技真TM发达,流程都被简化了,人流可以先攒着,几次之后一齐做:

被轮->受孕->复出->被轮->受孕->复出->被轮->受孕->复出->人流->人流->人流

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缺点: 过场动画比实际游戏多

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这算卵个评价,我没玩过游戏也能说出这几句话

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