魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 任天鼠 于 2008-6-6 11:17 发表 没有移动射击,那么生化5在生化4的基础上就没有一点进步 当初的恐龙危机就可以移动射击(恐龙比丧尸要快多了) 无论如何,三上给CAPCOM留下了一笔不错的新生化遗产
魔神至尊
原帖由 大头木 于 2008-6-6 10:33 发表 无法想象生4僵尸的ai加强了怎么打,已经会分散围追堵截了。 生5更甚这么多敌人。 如果把操作变成像战争机器那样,这个游戏系列到底怎么进行下去。
天外飞仙
原帖由 csimd 于 2008-6-6 10:16 发表 从4开始就和以前的没什么关系了 不是最好,以前那种早该淘汰了
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 11:59 发表 呵呵 你仔细想想 其实4代仍然和过去的生化完全一样,上下前进后退,左右转方向 只不过视点变了而已 这就是三上牛X的地方 生化的特点就是——举枪时人不能移动。
原帖由 csimd 于 2008-6-6 12:00 发表 视点射击完全不一样了 移动不算什么,鬼武者3变了很多吗?
混世魔头
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 12:06 发表 关键就是 不能加入移动射击 不然整个就变成FPS了 还生化个P 同样道理 鬼武者也绝对不会加入跳跃 说鬼武者3 它加入了空中跳跃攻击了没? 不然不是变战神了?
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