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[新闻] 【E3最权威盘点|保留节目】E3媒体评论大奖2008揭晓:展会最佳《辐射3》!EA依旧笑春风





2008 The Game Critics Awards Winners  2008年E3媒体评论大奖获奖名单

今年E3媒体大展的素质无论是参展厂商还是媒体,普遍反映是比较糟糕的一次。参展游戏乏善可陈,相对于去年美不胜收的软件群井喷态势,今年并没有太多的“超大作”同场竞技。《辐射3》最多获奖不过2个;本年度PC最佳居然还是已经在前几届多次拿奖的Spore——从这些侧面都说明了今年新作量的匮乏与质的贫弱。盘点还是雷打不动。附上提名名单和简要评论。

Best of Show  展会最佳(最高大奖)
Fallout 3  《辐射3》
(Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
提名
Gears of War 2 《战争机器2》(Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
LittleBigPlanet 《小小大星球》(Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Mirror's Edge 《镜之边缘》(DICE/Electronic Arts for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Spore 《孢子》(Maxis/EA for PC)

叉包点评
两个字“失望”。从目前掌握的信息看,个人觉得《辐射3》的素质远没达到骨灰玩家的期待,和历届E3最佳作品相比也缺乏革命性的突破。无奈其他提名作品普遍太弱:GoW2只是一代锦上添花的全面加强版;LBP毕竟是休闲作品,难堪大任;而Spore已经在过去E3多次获奖。Fo3是等待了十的年续作,在E3前的期待榜中就高举多个榜单Top3。Fo3夺得本届E3最佳,多少沾了这群老牌宅男们的光,感情票成分居多。无论如何,这对RPG类型依然是个好消息。

Best Original Game  最佳原创新作
Mirror's Edge  《镜之边缘》
(DICE/Electronic Arts for PC, PlayStation 3, Xbox 36)
提名
Flower 《花花世界》(ThatGameCompany/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Left 4 Dead 《求生之路》(Valve for PC, Xbox 360)
LittleBigPlanet 《小小大星球》(Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Spore 《孢子》(Maxis/EA for PC)

叉包点评
EA旗下的DICE可说是“毒瘤大厂的创意作坊”的典范,近两年的FPS作品素质都不错。《镜之边缘》的画面此前已经让人啧啧赞叹,新的模式也有望让“枪车球”玩家从某些雷同的主机FPS火暴场面套路中解放出来,感受更多探索的乐趣。看来Portal引发的思考正在结出硕果。SCE的Flower是款下载游戏,和此前SCE一系列的“创意游戏”风格很像,玩家化作一股春风,在草原上吹拂,所到之处春暖花开。虽然这种创意作为核心gameplay多少有点“太简单了吧”,不过也不失为一种突破。但是Spore的再度被提名,简直就是业界丑闻了。

Best Console Game  最佳主机游戏
LittleBigPlanet  《小小大星球》
(Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
提名
Fallout 3 《辐射3》(Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Gears of War 2 《战争机器2》(Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
Resistance 2 《抵抗2》(Insomniac Games/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Resident Evil 5 《生化危机5》(Capcom for PlayStation 3, Xbox 360)

叉包点评
近年来E3媒体大奖都不再有媒体撰写的颁奖评语,所以不太清楚今年最佳主机游戏花落LBP立意何在。四款提名却落选的作品都是传统意义上的“大作”(大型游戏),或许正是这种局面分散了选票,反而让创意出众,游戏模式不断饱满的LBP出奇制胜。

Best PC Game  最佳PC游戏
Spore  《孢子》
(Maxis/EA)
提名
Dragon Age: Origins 《龙腾世纪:源》(BioWare/EA for PC)
Left 4 Dead 《求生之路》(Valve/EAP for PC)
Warhammer 40000: Dawn of War II 《战锤40000:战争黎明II》(Relic/THQ for PC)
Warhammer Online 《战锤在线》(EA Mythic/EA for PC)

叉包点评
2005年、2006年这个奖项得主都是Spore!2005年Spore首次出展就勇夺Best of Show,06年继续猛捞3个E3奖项。三年后再次霸占PC最佳,这是PC游戏的某种悲哀么?恐怕是的。Spore无疑会成为EA/Maxis继 The Sims 和 SimCity 之后又一个“摇钱树”系列。虽然是“进化论”游戏,但是玩家不必刻意遵循细胞-野生-部落-城市-太空的顺序,在PC正式版里可以自由选择直接进入五大阶段中的任何一个时期,或者只是在怪物生成器里玩培乐多。仅仅是6月开放下载的怪物生成器试玩版,全球玩家制造、上传的怪物数量就已经超过了目前地球已知物种的数量,Will Wright自己也喜出望外。这种前所未有的自由度和对玩家创造力的激发或许是PC游戏多年来没有呈现的奇景了。从这个角度看,Spore的再度获奖当属实至名归。实际上Spore已经成为E3大奖获奖最多的游戏!
两款战锤设定作品的上榜证明了这个历史悠久的战棋设定正在PC上进一步扩大影响力。BioWare的新作仅仅展示了短暂的预告片和几张截图,不然还应该有更好的表现。

Best Handheld Game  最佳掌机游戏
Resistance: Retribution  《抵抗:惩罚》
(Bend Studio/Sony Computer Entertainment for PSP)
提名
Castlevania: Order of Ecclesia 《恶魔城:圣教密令》(Konami for Nintendo DS)
Chrono Trigger DS 《超时空之钥 DS》(Square-Enix for Nintendo DS)
Puzzle Quest: Galactrix 《益智之迷:银河矩阵》(D3Publisher, Nintendo DS, PC, Xbox 360)
Rhythm Heaven 《节奏天国》(Nintendo for Nintendo DS)

叉包点评
PSP总算等来了被DS霸占多年的这一奖项。06、07年这一奖项得主都是《塞尔达:时之沙漏》,而05年则是《任天狗》——相对于之前的PSP佳作,《抵抗》的素质并非特别突出,只能说当时生不逢时,DS风头太劲。从今年的提名不难看出DS平台的软件阵容依然整体领先PSP,不过PSP在近来销量和精品软件双双抬头,势头有所回升也是不得不承认的事实。

Best Hardware/Peripheral 最佳硬件/外设
Rock Band 2 Ion “Drum Rocker” Set  360专用《摇滚乐团2》ION套装
(ION Audio/MTV Games for Xbox 360)
提名:
Lips Microphone 《红唇高歌》话筒(Microsoft for Xbox 360)
Wii MotionPlus 精确感应附件(Nintendo for Wii)

叉包点评
今年基本是主机周期从中期走向中晚期的转折点,所以硬件的更新换台显然不是主题。今年是新硬件展示最少的一届E3,所以这部分实在也没什么好多说的。

Best Action Game  最佳动作(射击)游戏
Gears of War 2  《战争机器2》
(Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
提名:
Far Cry 2 《孤岛惊魂2》(Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Left 4 Dead 《求生之路》(Valve/EA for PC, Xbox 360)
Mirror's Edge 《镜之边缘》(DICE/Electronic Arts for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Resistance 2 《抵抗2》(Insomniac Games/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)

叉包点评
E3媒体评论大奖一项把FPS、TPS归到“最佳ACT”里去。GoW2的胜出其实是两个胜利:一是GoW2作为续作,战胜了另两款续作FarCry2和抵抗2;二是TPS战胜了FPS——更多的动作,更有趣的表演要比纯粹举枪就射更符合未来的潮流。至于CoD5和BIA根本没人提起,或许是CoD4高潮之后的不应期,以及对二战题材的疲劳。抵抗2么……其实是架空历史,穿越题材……

Best Action/Adventure Game  最佳动作冒险游戏
Dead Space  《死亡空间》
(EA Redwood Shores/EA for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
提名
Prince of Persia 《波斯王子》(Ubisoft Montreal/Ubisoft PlayStation 3, Xbox 360)
Resident Evil 5 《生化危机5》(Capcom for PlayStation 3, Xbox 360)
Star Wars: The Force Unleashed 《星球大战:原力释放》(LucasArts for PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360)
Tomb Raider: Underworld 《古墓丽影:阴曹地府》(Crystal Dynamics/Eidos for PC, PlayStation 3, Xbox 360)

叉包点评
这大概是本次大奖最大的黑马。提名的四款作品都各有显赫的身世,却都负于一款原创新作。大家印象里除了已经自立门户的America McGee的Alice,EA发行过的庞大游戏列表里鲜有精彩出名的ACT作品。而《波斯王子》、《生化危机》、《古墓丽影》不消说个个名门之后,新的续作有颇多惊艳之处。《原力释放》除了星战的金字招牌,广泛应用的新中间件也很早就让人对其翘首以盼。可见EA每两三年就发神经爆出一两个精品,大卖后续作又把新品牌做烂的套路还会继续下去……印象里上一个类似的例子是嘻哈格斗系列JefDam。无论如何,要对此前不太怎么关注的 Dead Space 刮目相看了……尽管我几乎肯定《死亡空间》的销量不会超过任何一款提名作品。

Best Role Playing Game  最佳角色扮演游戏
Fallout 3  《辐射3》
(Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
提名:
Chrono Trigger DS 《超时空之钥DS》(Square-Enix for Nintendo DS)
Dragon Age: Origins 《龙腾世纪:源》(BioWare/EA for PC)
Fable 2 《寓言2》(Lionhead/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 《索尼克编年史:黑暗兄弟会》(BioWare/Sega for Nintendo DS)

叉包点评:关于Fo3的观点前面已经说过。谈谈有两个提名的BioWare。加拿大人近年来旺盛的创造力全部扑在xbox和360平台上。KOTOR、Jade Empire、Mass Effect勾勒出一条清晰的路线,眼看BioWare一步步成了主机RPG大厂,尽管这三作都在晚些时候推出了PC版。BioWare的步伐没有停歇,DS上的Sonic RPG又是个大胆尝试,新平台,知名角色,又保留了BioWare标志性的分支对话、团队冒险等特色。藉由《龙腾世纪》,那个《博德之门》时期的古老而令人怀念的BioWare似乎又回来了。时过境迁的全3D图形重现了欧美中古奇幻+团队冒险的经典场面——只是战役设定和规则系统不再是授权的被遗忘的国度和D&D,而彻底是BioWare的原创,泪流满面,泪流满面呀……
《寓言2》有望完成当年Project Ego大神自己放的许多卫星——未能在xbox的初代中兑现的承诺。晚一个世代,在新主机上要做的就是补完,这就够了。唯一有点问号的是黑曜石《阿尔法协议》没有上榜。不知道是展示的内容太少,还是素质不高,希望这款间谍RPG,也是黑曜石的第一款原创之作能再现黑岛遗老们的风范。
至于毒瘤厂的复刻神作上榜,就反而有些黑色幽默。一边是奶粉钱的诱惑,另一边是姗姗来迟的次世代高清主机上“真正RPG大作”的发表。SEX发力的迟缓既是日本业界对次世代局势观望踌躇到对PS3彻底失望的写照,也是日式RPG集体式微,停留在“PS2高清升级版”的无奈现实。或许明年FF13来个可玩demo能打破JRPG尴尬的死寂,who knows……and,作为一个美式RPG饭,who cares……

Best Racing Game  最佳竞速游戏
Pure  《纯粹越野》
(Black Rock/Disney Interactive Studios for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
提名:
Baja: Edge of Control 《下加越野:操控极限》(2XL Games/THQ for PlayStation 3, Xbox 360)
Midnight Club: Los Angeles 《午夜俱乐部:洛杉矶》(Rockstar San Diego/Rockstar Games for PlayStation 3, Xbox 360)
MotorStorm: Pacific Rift 《摩托风暴:太平洋峡谷》(Evolution Studios/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)

叉包点评
提名都凑不满5个,最后拿奖的也是此前闻所未闻的新作……赛车游戏今年实在没什么太多期待。

Best Sports Game  最佳体育游戏
Madden NFL 09  《麦登橄榄球09》
(Tiburon/EA for All Systems)
提名:
NBA Live 09 《NBA篮球 09》(EA Canada/EA for All Plaforms)
Shaun White Snowboarding 《肖恩怀特滑雪板》(Ubisoft Montreal/Ubisoft for All Systems)
Skate It 《滑板》(EA Black Box/EA for Nintendo Wii)
Tiger Woods PGA TOUR 09 《老虎伍兹PGA巡回赛 09》(Tiburon/EA Sports for PC, PS3, Wii, Xbox 360)

叉包点评
这个……去年获得此奖的是 Madden NFL 08,05年是Madden NFL 06,04年是Madden NFL 05……老美对体育游戏的品味只能用“国情”两字作为注脚。现在中国白酒黄酒也学威士忌标什么“年份酒”……除了Wii Sports在06年中断了EA可怕的“年份NFL”连环,这个奖项基本没啥悬念。

Best Fighting Game  最佳格斗游戏
Street Fighter IV  《街霸IV》(街机版)
(Capcom for Arcade)
提名:
Mortal Kombat vs. DC Universe 《真人快打 vs DC漫画英雄》(Midway Chicago/Midway for Xbox 360, PlayStation 3)
Soul Calibur IV 《刀魂IV》(Namco-Bandai Games for PlayStation 3, Xbox 360)
Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超·街霸II最终高清混合版》(Capcom for PlayStation 3, Xbox 360)

叉包点评
注意这次夺得E3最佳格斗的是已经发售的《街霸IV》街机版,而非开发中的家用主机版。印象里这是极其罕见(应该是唯一一次)街机版本的游戏获得E3媒体评论大奖,这对主要竞争对手男猛攻的《刀魂IV》可能多少有点不公平。当然,可能又是个感情票的问题。系列历史和华丽的水墨3D化效果,尤其是美好的街机厅小混混回忆都更能让美国死宅们投出基情一票,而不是对着绿毛老头vs皮鞭女王的封面流口水。

Best Strategy Game  最佳战略游戏
Tom Clancy’s EndWar  《汤姆·克兰西之终战》
(Ubisoft Shanghai/Ubisoft for PlayStation 3, Xbox 360)
提名:
Command and Conquer: Red Alert 3 《命令与征服:红色警戒3》(EALA/EA for PC, Xbox 360)
Empire: Total War 《帝国:全面战争》(Creative Assembly/Sega for PC)
Halo Wars 《光环战争》(Ensemble Studios/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
Warhammer 40000: Dawn of War II 《战锤40000:战争黎明II》(Relic/THQ for PC)

叉包点评
又是个人觉得不是最合理的类型奖项。一直把即时战略、回合制战略、即时战术等细分类型混合在一起评奖。从鼓励原创,推崇新作的不成文“潜规则”角度,EndWar能胜出《红警3》、《战锤40K2》和全面战争系列新作都能说得过去;而《光环战争》惜败则或许说明,较为保守地移植PC RTS的操作形态到主机上并非康庄大道。或许新的形态,更宏观的改变才是未来主机RTS(或“疑似RTS”作品)的出路所在。

Best Social/Casual/Puzzle Game  最佳社群/休闲/益智游戏
LittleBigPlanet  《小小大星球》
(Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
提名:
Guitar Hero World Tour 《吉他英雄:世界巡回》(Neversoft/Red Octane/ATVI for All Systems)
Lego Batman: The Videogame 《乐高 蝙蝠侠》(Traveler's Tales/Warner Bros Interactive Entertainment for PlayStation 3, Xbox 360)
Rock Band 2 《摇滚乐团2》(Harmonix/MTV Games/EAP for PlayStation 3, Xbox 360)
Wii Sports Resort 《Wii体育:休闲胜地》(Nintendo for Wii)

叉包点评
呃,很遗憾PS Home和360 Avatar没有被提名……好吧,我在开玩笑。去年评奖尽管大作云集,但是最大的赢家却是两款音乐游戏的缠斗。今年高唱对台戏的吉他英雄和摇滚乐团继续用各自续作在休闲的广阔战场上厮杀着。WiiSports的威力棒加强版显然没能让投票的老记们再年轻一次;WiiMusic更是连提名都没混到——眼看,曾经老任和任饭们口中的蓝海也渐渐泛起了赤潮。不知市场反响会否和E3风向一致,发售后的LBP能否在休闲领域给PS3带来新的活力,还有待观察。所以,SCE尽快发售小小大星球吧,大家都很急。

Best Online Multiplayer Game  最佳多人在线模式
Left 4 Dead  《求生之路》
(Valve/EAP for PC, Xbox 360)
提名:
Gears of War 2 《战争机器2》(Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
LittleBigPlanet 《小小大星球》(Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Resistance 2 《抵抗2》(Insomniac Games/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Rock Band 2 《摇滚乐团2》(Harmonix/MTV Games/EAP for All Systems)

叉包点评
尽管严格意义上并非Valve本家在HL2之后的新作,但《求生之路》——或者形象地翻成《敢死四人组》——总算也捞到一个E3奖项。《小小大星球》在这个奖项上的失利比较可惜,因为LBP第一次公开时就演示了四人合作,这种合作对其创造性发掘和增进重玩性尤其重要。
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2008 Winners Fast Facts  获奖统计

Winner Breakdown By # of Wins  获奖最多游戏
2 wins:
Fallout 3
LittleBigPlanet

Publisher Breakdown  发行商统计

5 Wins:
Electronic Arts (-1 from 2007, +2 from 2006)
   For 2008, EA won 5 out of 21 nominations -- 24%
   In 2007, EA won 6 out of 14 nominations -- 43%
   In 2006, EA won 3 out of 11 nominations -- 27%
   In 2005, EA won 7 out of 16 nominations -- 44%
   In 2004, EA won 5 out of 11 nominations --  46%
   In 2003, EA won 0 out of 6 nominations -- 0%

3 Wins:
Sony (+1 from 2007, +2 from 2006)
   For 2008, Sony won 3 out of 11 nominations -- 27%
   In 2007, Sony won 2 out of 7 nominations -- 29%
   In 2006, Sony won 1 out of 10 nominations -- 10%
  In 2005, Sony won 2 out of 8 nominations -- 18%
  In 2004, Sony won 2 out of 8 nominations -- 18%
  In 2003, Sony won 3 out of 6 nominations -- 50%

2 Wins:
Bethesda (new)

1 Win:
Microsoft (-2 from 2007, -2 from 2006)
    For 2008, Microsoft won 1 out of 7 nominations -- 14%
    For 2007, Microsoft won 3 out of 8 nominations -- 38%
    In 2006, Microsoft won 3 out of 9 nominations -- 33%
   In 2005, Microsoft won 0 out of 8 nominations -- 0%
   In 2004, Microsoft won 4 out of 9 nominations --  44%
   In 2003, Microsoft won 2 out of 13 nominations -- 15%

Platform Breakdown By # Of Wins  平台统计
(注:多平台游戏会重复累计,以7/30/08前官方公布的发售平台信息为准)

Xbox 360: 8  11 (-3 from 2007)
PlayStation 3: 7 (-1 from 2007)
PC: 7 (+3 from 2007)
Wii: 1 (Same as 2007)
PSP: 2

附:
■ 2007年GCA大奖情况: 【E3最权威盘点|保留节目】E3媒体评论大奖2007揭晓:360狂潮!摇滚制霸!KZ2逆袭!


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千言万语
化作一个“馹”



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小小大星球完胜,PS3赢得家用主机战争

E3还有有眼光的



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木有人顶 辐射人气顶不过几个日系妇科啊

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顶!今年软件阵容的确平平

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LZ在评论LittleBigPlanet时候总是透着浓浓的酸味,真好玩儿。

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老实说我一直觉得对未发售的游戏评奖是很**的事情,媒体编辑通过试玩和预告片真能摸清游戏有多内涵?这只不过是广告+试玩评奖而已。

每年看到展览评奖都会打瞌睡。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-6 09:16 发表
LZ在评论LittleBigPlanet时候总是透着浓浓的酸味,真好玩儿。
killzone2折戟沉沙
resistance2铁剑沉江
张静怡姑娘您来评价一下

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 09:28 发表

killzone2折戟沉沙
resistance2铁剑沉江
张静怡姑娘您来评价一下
别忘记了家用机游戏冠军是谁

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PS3走内涵路线了,小游戏当道啊,不过我没兴趣入,让打枪来的更猛烈吧

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-6 09:29 发表


别忘记了家用机游戏冠军是谁
gears是2不是1
菊花不新鲜了
评委不喜欢

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 09:40 发表

gears是2不是1
菊花不新鲜了
评委不喜欢
辐射3的菊花都烂透了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-6 09:42 发表


辐射3的菊花都烂透了
那不是早年被掳到山上去的三姑娘么?
评委小子的未婚妻那

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天师在评论叉包基文的时候总是透着浓浓的酸味,真好玩儿。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 09:52 发表

那不是早年被掳到山上去的三姑娘么?
评委小子的未婚妻那
就是给流氓轮掉的三姑娘?

嫉妒啦?

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