小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-6 17:29 发表 C1那7600级别的PS效能和RSX的7900级别PS效能比说成是难兄难弟,看来参照物肯定是目前最强显卡喽,不然这么说要闹笑话的。
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原帖由 jfb 于 2008-8-6 17:32 发表 那你怎么解释,很多游戏 xo的 fps 数可以达到 ps3 的1倍。 还像素更多。 最近的刀魂也是, 多了50%的原始像素。 换作ps 运送量 就是比 ps3 多50%。 是什么原因造成实际的ps 运送量多 神机那么多呢!
魔神至尊
精神分裂
原帖由 Lee2 于 2008-8-6 19:04 发表 什么是fps 1倍?没看明白。你一样可以找到PS3的像素比较多/fps比较高的游戏的。 我谈的是纯粹硬件的底力。拿游戏个例来说没有什么意思。
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:14 发表 問題是怎麼只有兩款像素比較多而且是後一年後才推出的? 而且畫面對比還缺東少西 誰管你硬件底力如何,拿出真東西才是真的 論硬件底力,2900XT可以秒殺8800GTX
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:14 发表 論硬件底力,2900XT可以秒殺8800GTX
原帖由 Lee2 于 2008-8-6 19:19 发表 不知道你的根据是什么?
純情負二貸
負犬
原帖由 高达八成 于 2008-8-6 18:45 发表 那个程序员的ID叫AMD64 你可以去LU求证一下
原帖由 carnon 于 2008-8-6 19:18 发表 想看机能还要看第一方游戏,比如黑老3 第三方现在几乎不在发掘机能上面投入精力了,XO易用所以第三方游戏部分占优
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:21 发表 所以我的前一個問題你不敢回答了? 2900XT勝8800GTX的例子其實也不是沒有,只是很少罷了 根據是啥?當然是數字 你要說數字作不得準那RSX.CELL呢? 這樣比當然會有問題 所以呢,看結果吧
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:24 发表 問題是第三方的跨平台多還是第一方的多? 按照過去PS3獨占改跨平台的遊戲,幾乎毫無例外360表現更好
原帖由 Lee2 于 2008-8-6 19:26 发表 你的第一个问题是什么?“問題是怎麼只有兩款像素比較多而且是後一年後才推出的?”这种"问题"么?对不起我连你问题都没看懂。为什么?我不知道。 数字?哪个数字是2900XT比较高呢?
原帖由 carnon 于 2008-8-6 19:30 发表 暴露了暴露了 :D 第一方是啥? 就是主机商自己的制作室,连这都不知道还学人喷?:D