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生化危机4算不算虎头龙身蛇尾

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已经打通关
感觉这上古神作确实是前部中部超级牛逼,杂兵和boss一个赛一个的有特色,武器也对应的特别好,节奏张弛有度
但是到了岛上就不行了,除了再生人之后没有出挑的杂兵和boss战,机枪兵没啥特色的,跟人对射感觉也不太协调。跳下去冲出来俩电锯大妈这种惊喜关卡也没有了。克劳撒战比之前那堆boss战还是差太远了。

算不算是末期崩坏的例子呢?


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最后boss打完,开摩托艇逃出那段才是真鼠尾
满血全改全副武装秒天秒地的李三光,开不好摩托艇,卒?
fc游戏这样搞脱出算惊艳,sfc游戏这样搞算尚可,ps游戏这样搞已经平庸,2005年了Capcom终于想到捡起这个化石级创意……



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克劳撒比前面的BOSS差?哪方面差?
第一次打,普通难度,没攻略不知道要用刀划,克劳撒这里死了30几次,这辈子的噩梦。


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生化4这么完善的大作被你们说虎头蛇尾……

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-9-4 14:42 发表
最后boss打完,开摩托艇逃出那段才是真鼠尾
满血全改全副武装秒天秒地的李三光,开不好摩托艇,卒?
fc游戏这样搞脱出算惊艳,sfc游戏这样搞算尚可,ps游戏这样搞已经平庸,2005年了Capcom终于想到捡起这个化石级创意……
想起了寄生前夜,打完boss之后居然还有逃亡,岔道走错或者有多余行为直接game over,然后重新打一次最终boss

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没觉得虎头蛇尾

只是至今不知道”地雷枪“该怎么玩。

以及觉得游戏关卡要是能再长点,就爽了

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算。。。每次在岛上和杂兵斗,我就怀念村子里送子弹的大爷大妈。。。其实是杂兵战斗力比大爷大妈和隔壁强子强太多了。。。

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打完boss加逃亡关真的很蛋疼的感觉
以前还有游戏boss死了会自爆,本来高高兴兴放下手柄结果被炸死了真想骂人

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按照LZ的标准,哪部游戏不是虎头蛇尾?

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引用:
原帖由 @limited  于 2019-9-4 16:00 发表
想起了寄生前夜,打完boss之后居然还有逃亡,岔道走错或者有多余行为直接game over,然后重新打一次最终boss
想起来了,这个太SB了,气的砸手柄

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寄生前夜那个是很不好~~

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的确,城堡第一,村庄第二

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2019-9-4 16:04 发表
没觉得虎头蛇尾

只是至今不知道”地雷枪“该怎么玩。

以及觉得游戏关卡要是能再长点,就爽了
打最终Boss试试地雷枪

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引用:
原帖由 @coldiori  于 2019-9-4 20:28 发表
打最终Boss试试地雷枪
噗,钉boss脸上,轰,倒地
上去插眼睛
反复N次

boss挂了:哥都没动

艾达:卧槽白扔火箭筒了

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引用:
原帖由 @limited  于 2019-9-4 16:00 发表
想起了寄生前夜,打完boss之后居然还有逃亡,岔道走错或者有多余行为直接game over,然后重新打一次最终boss
是的。。
好像最后是条鲶鱼追着你。。死了还要重新打boss,那会还没有及时存档。。。

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