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MD mini玩了十分钟就不想玩了,真的回不去了……

posted by wap, platform: VIVO
当年看sfc画面真心惊艳(特别圣剑传说之类rpg),玩下来动作游戏真心没有能跟md那种行云流水的媲美,但是玩到游戏设计的精巧,又是sfc跑赢

超银只看画面节奏,跟忍2这种也没得比


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posted by wap, platform: VIVO
缩小竞争范围,拿sfcmini跟mdmini的游戏pk比较好



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posted by edfc, platform: iPhone SE
当年我只有md,sfc都是在机房玩的,个人心中觉得sfc强太多了,强半个世代没有问题
不过具体到雷电这两个游戏,特地又去回顾了下,md版雷电完胜,sfc版移植得什么玩意,态度绝对有问题,甚至没有pce版好


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SFC街机作品移植的大多一般。有些原创游戏还挺赞的

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引用:
原帖由 foxandfox 于 2019-10-4 10:54 发表
SFC街机作品移植的大多一般。有些原创游戏还挺赞的
要说街机移植水平,世嘉又好到哪去呢?SS、DC有哪款游戏能完美移植街机?还不如PS时代的NAMCO呢,真正做到跟基板互换。
那个年代想着的就是游戏越多越好,能在家里玩街机更好,有得玩就不错了,谁还挑食啊。

[ 本帖最后由 学远凸 于 2019-10-4 22:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
一看楼这么高就知道,肯定是世嘉和超任又掐起来了……

本帖最后由 famicom 于 2019-10-4 22:52 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 学远凸 于 2019-10-4 22:50 发表

要说街机移植水平,世嘉又好到哪去呢?SS、DC有哪款游戏能完美移植街机?还不如PS时代的NAMCO呢,真正做到跟基板互换。
那个年代想着的就是游戏越多越好,能在家里玩街机更好,有得玩就不错了,谁还挑食啊。
DC的刀魂比街机还强,斑鸠、街霸3.3等名作也是完美。SS上snk和老卡的游戏移植都比较完美。
就算是MD,街机移植也有很多非常不错的作品,兽王记、暴力克星、迅雷行动2等都移植得非常不错,特别是射击游戏,toplan的名作基本都移植了MD,而且大部分移植度都非常高。

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posted by wap, platform: iPhone
好无聊啊,都20多年了,有什么好吵的,我这种从小玩mdssdc来的顶多对sfc无感,但是sfc阵容确实吸引人,也很羡慕

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
找人双打能找回些当年的感觉。前两天和老婆在家玩FC敲冰块,各种互坑,嘻嘻哈哈就是一两个小时过去了

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @九头鹰  于 2019-10-5 11:03 发表
DC的刀魂比街机还强,斑鸠、街霸3.3等名作也是完美。SS上snk和老卡的游戏移植都比较完美。
就算是MD,街机移植也有很多非常不错的作品,兽王记、暴力克星、迅雷行动2等都移植得非常不错,特别是射击游戏,toplan的名作基本都移植了MD,而且大部分移植度都非常高。
比较遗憾的是,世嘉本社几乎就没有完美移植的作品,比如当年吹上天的梦美,拉力,vr战士,东京番外地,鬼屋什么的。

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引用:
原帖由 学远凸 于 2019-10-5 13:10 发表
posted by wap, platform: VIVO
比较遗憾的是,世嘉本社几乎就没有完美移植的作品,比如当年吹上天的梦美,拉力,vr战士,东京番外地,鬼屋什么的。
3d游戏除了vr战士2和刀魂都跟屎一样,还tm操作感移植,15帧跟60帧比操作感,呵呵

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-10-5 14:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 foxandfox 于 2019-10-4 10:54 发表
SFC街机作品移植的大多一般。有些原创游戏还挺赞的
MDCD快打旋风满屏丢帧,敌人就比sfc多一个,当初玩个开头就关了,sfc版玩了好几遍,这还是cd
更别提惩罚者有多烂,你应该说md原创还行,比如怒铁
https://b23.tv/av24419645

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-10-5 14:43 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-10-5 14:27 发表
3d游戏除了vr战士2和刀魂都跟屎一样,还tm操作感移植,15帧跟60帧比操作感,呵呵
世嘉3D街机多了去了,移植水平好坏一半一半,整天梦美15帧有什么意思,疯狂出租车怎么就没人说移植得好?而且在家里想玩出筐体的感觉,做梦。为什么你们总是跟个复读机似的专门就记一些黑点。

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原帖由 tyhtyjuj776 于 2019-10-5 15:10 发表
posted by wap, platform: 小米
世嘉3D街机多了去了,移植水平好坏一半一半,整天梦美15帧有什么意思,疯狂出租车怎么就没人说移植得好?而且在家里想玩出筐体的感觉,做梦。为什么你们总是跟个复读机似的专门就记一些 ...
您说的不错,疯狂出租车是不错的,也不知道当初哪个sb在电软上吹梦美,还有垃圾版世嘉拉力

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MD当时刚推出的时候玩的都是战斧、异形风暴、怒之铁拳什么的,重要的是可以双打。

SFC当时机器昂贵,而且快打旋风1没有双打(用秘技可以实现双打,那是另一回事了)而且没有Guy(后来又专门出了个Guy版),移植度也挺捉鸡的。好在后来圆桌和龙王的移植还算不错,可惜名将做得不行。那时候SFC能被称道的大概就是8人街霸了,移植度什么的不影响小伙伴们欢乐地对战,日本人不也把那个游戏当作比赛用的吗。

到了93-94年之后,12人街霸、怒之铁拳2、3、魂斗罗、火枪英雄这些大作的登场让MD粉丝们有了一丝喜悦。梦幻之星4的高素质表现也让RPG玩家们十分激动,尤其是宏指令的设计(方便组合技的使用),让人们觉得PS系列可以与FF、DQ分庭抗礼,那大概是除了PSO之外梦幻之星系列人气最高的时候了。

至于国内市场,很简单,一二线城市玩家买得起的只有MD,等到了96年之后,SS、PS成为主流,就算是有钱的玩家,也不会回过头去买SFC了——尤其是没有盗版,磁碟机又贵的原因。说真格的,现在SFC能又烧录卡完全是这个时代的恩赐。我玩SFC也是在玩MD之后才开始的,大概从1999年那样子吧。

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