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[模拟相关] 花了2周多的时间,开发了人生第一个SEGA MD的游戏!

牛逼了 以前梦寐以求的就是自己开发MD游戏 LZ美术功底还行啊


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牛逼



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引用:
原帖由 jzhl 于 2019-11-4 23:36 发表
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是的,你眼真尖。我没有水平和时间画,所以找个喜欢的游戏的图来做背景。
做的很不错,一点没有违和感。


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鸡骚全给你!

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膜拜一下68K大神,前两天还看了一下怎么开发SFC游戏的文章,那个入门的文章还都是用汇编的。

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楼主还有啥想法吗,本人程序猿一枚,可以需要可以一起探讨

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引用:
原帖由 @neo1tgfc  于 2019-11-5 23:39 发表
楼主还有啥想法吗,本人程序猿一枚,可以需要可以一起探讨
想做beat em up类型的原创游戏,但不知道自己有没有毅力和时间去完成。

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Posted by: Xiaomi MI MAX 2
膜拜。

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标题透露信息:
1. 楼主开发游戏的效率很高。
2. 楼主打算继续开发游戏。

等候下一个作品!

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谢谢lz,烧录卡能不能玩

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赞一个,楼主流弊!!!!

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骚就一个字

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问下楼主,你是怎么hack 其他游戏的素材出来的?有教程和工具不

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技术大神 做个清版动作游戏吧

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引用:
原帖由 kuibobo 于 2019-11-8 08:05 发表
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问下楼主,你是怎么hack 其他游戏的素材出来的?有教程和工具不
图像我是通过有调试功能的模拟器(gensKMod之类的)获取的,静态从rom提取了tile也没什么用,拼起来太花时间了。音乐我是用Fusion模拟器在游戏里面录下vgm(如果游戏option里有音乐播放就更方便了),然后把录了的vgm转wav,在音频编辑软件看wav得到真正有声音的部分的长度信息,然后根据这些信息再用VGMTool2这个工具去除vgm的多余部分。

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