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[老游杂谈] 战国传承3为什么敌人种类如此稀少

虽然系统挺好,主角可选的多,但长短刀僵尸兵  一个月代头武士来回换色。 当初第一次玩就觉得实在太单调了。不停地刷这三个敌人, 按理说不至于啊,而且打场景中的物品感觉也十分不爽。。。尤其是砍一个木头椅子,木头箱子,和砍一个人一样。。。  玩其他游戏,暴力风暴,三国志,圆桌骑士,快打旋风,打场景物品都不会这么难受,零组特攻队这种打箱子比打人还爽的更别比了。

比起战国传承1 和2 眼花缭乱的各色战国兵种和鬼怪,简直没法比。 战国传承1的各种和风音乐和场景转换,气氛营造简直牛逼, 我玩几遍都觉得实在太屌了。2都没法跟一比。

[ 本帖最后由 李建成 于 2019-11-9 11:07 编辑 ]


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因为act已经过时了,制作公司就没打算投入多大的预算在这个游戏上



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引用:
原帖由 china_ktv 于 2019-11-9 11:21 发表
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因为act已经过时了,制作公司就没打算投入多大的预算在这个游戏上
这个游戏和mame上一个忘了名字的游戏挺像的。但那个游戏场景和人物都挺丰富
3和战国传承系列一点也不搭。

[ 本帖最后由 李建成 于 2019-11-9 13:35 编辑 ]


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听说当初打算做的是格斗游戏,后来改的清版过关

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2019-11-9 12:49 发表
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听说当初打算做的是格斗游戏,后来改的清版过关
霸王忍法帖续作?

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可惜了那么好的连击手感,本来很有希望成为电精2那样的精品的

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3手感很好,但是太单调了。

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手感和连击非常爽,可惜了这游戏

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引用:
原帖由 @李建成  于 2019-11-9 13:35 发表
霸王忍法帖续作?
应该不是,霸王忍法帖是ADK的

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制作人属于缺根筋的

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引用:
原帖由 李建成 于 2019-11-9 11:29 发表


这个游戏和mame上一个忘了名字的游戏挺像的。但那个游戏场景和人物都挺丰富
3和战国传承系列一点也不搭。
征战者

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2d通关类游戏,snk跟卡婊还差十条马路啊

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前两代操作感不好,第三作操作感上去了,可是敌角色设计成了渣,所以这三作我一个不留,都从我的电脑中删掉了

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我最早玩这玩意儿大概是2005年前后,在游戏厅玩的真机(非千机变之类的模拟器)。
当时就觉得这游戏缺点很多。捡道具、受创等时候硬直极其明显,敌人种类少且配置恶心人,道具箱砍半天结果里面只是还没有打敌人加得多的得分道具,副武器大部分时候很鸡肋,在一些无谓的地方下功夫(补血道具放在桌上,如果直接砍碎桌子道具会摔碎)等等。
优点也有。手感不错,连技也有研究价值,妹子角色(在当时看来)也有吸引力。

没记错的话这游戏还是旧SNK发售的最后一款游戏。总体来说,我对当年玩到的游戏都很有好感。去年我买了Switch上的arcade archive版,以便随时来一把。

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这游戏的收招硬直长的令我恶心

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