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“精确模拟”问题:松鼠大战1最终Boss

posted by wap, platform: Firefox
奇了,自己又打了一遍Mesen,发现雪茄会动了。不知道是不是真的随机数出了什么问题,之前打出了几次雪茄不会动的时候,其实别的Boss也有异常表现。

D关Boss机器人,打出的所有球都是红的,而且偶而会出现一轮只打一个球的现象。
E关Boss灯笼鱼,子弹发得超快。

以为每次都出的,后悔没存个档。现在口说无凭了。


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引用:
原帖由 AliaAnonyma 于 2019-12-24 20:41 发表
posted by wap, platform: Firefox
奇了,自己又打了一遍Mesen,发现雪茄会动了。不知道是不是真的随机数出了什么问题,之前打出了几次雪茄不会动的时候,其实别的Boss也有异常表现。

D关Boss机器人,打出的所有球 ...
系统重装win10 msdn最新版,自带最新版net framework v4.8运行时,官网http://www.mesen.ca/下载最新正式版Mesen.v0.9.8试试,别装dev版可能有bug



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综合来看,现在PC上最好的fc模拟器就是Mesen,功能齐备,精度最高,画面最强。

至于输入延迟,我感觉Mesen<VirtuaNES≈Nestopia

至于Nintendulator,貌似就是mednafen作者以前搞的项目,此人的特点就是无视画面撕裂和抖动,不搞垂直同步……这样一来,其输入延迟和其他开了垂直同步的模拟器比,要是不好上一丁点也说不过去吧……这模拟器真要和目前的Mesen比……其实没法比,存在全方面的差距,并不堪用,还不如选择老当益壮的Nestopia。只要不上4K高清屏什么的,Nestopia还是完全能打的。


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posted by wap, platform: Lenovo
实机也没法保证每次都精确运行,俺小时候有一盘超马的单卡,开机有很小的概率直接进入二周目。。。。。

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喷了,刚说到输入延迟,今早的Mesen DevWin  0.9.8.67就加入了“Run Ahead”功能……

我这里魂斗罗、松鼠大战等游戏的延迟都是一帧,Run Ahead 输入1,世界清净了。

但宇宙巡航机2的延迟貌似是两帧,Run Ahead 1之后还延迟一帧,不知是不是游戏原本设定就如此……

[ 本帖最后由 famicom 于 2019-12-25 11:01 编辑 ]

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实机当年能通关,就记得有个打了会散掉的boss有安全位,最后boss应该没有,没理由记得一个有安全位,另一个记不得

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引用:
原帖由 2012啊 于 2019-12-25 10:59 发表
实机当年能通关,就记得有个打了会散掉的boss有安全位,最后boss应该没有,没理由记得一个有安全位,另一个记不得
倒数第二关的蜈蚣BOSS 一上来去左版边3个身位地方是安全地带

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以前打实机好像没发现有安全位

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