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[老游杂谈] 两大老妖级国民格斗游戏,ce事出有因,97却是何故?

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原帖由 snk1985 于 2020-1-13 21:10 发表



还相对的平衡??对战就5个角色可用的也叫平衡
只能用4个人的98都能说自己平衡,97还多一个怎么不叫了


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原帖由 @bobby_18  于 2020-1-13 00:30 发表
NS的街霸30周年合集里就有sft,速度没有多夸张,大概是95的速度吧。后来的街霸我一直没弄明白sft 和sfx的区别是啥,都可以超必杀。
12人加速加招式版,日版叫street fighter 2 turbo,美版叫sf2’ hyper figting。
16人加速加招式带能量槽版,日版叫super street fighter 2 X,美版叫ssf2 turbo。

所以turbo日版美版指的不是一个游戏,缩写不一样,一个是sf2t,一个是ssf2t。



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重玩之后发现一个问题,95动作僵硬无比,96开始有本质上的区别了,动作流畅,背景音乐好听,人物喊招的语音清晰响亮,有内味了


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老板哪个赚钱就上哪个 这个日本原产国是不一一样的

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2T可以通过基本dip switch调节速度的样子
https://games.t-akiba.net/sf2/dip.html

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拳皇好玩

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拳皇97能够火的原因在于:
1.操作简单,无论出招/连招还是无限连都很民工,随便练练就上手。
2.剧情和人物设定吊炸天,真大蛇队/疯八神疯利安娜/大蛇无论出场还是招式炫酷到了极点,而且出场人物巨多还各有特色。
3.人物动作/打击感取得了一个良好平衡点,直观感受就是爽快。
4.紧急回避系统的完善,对于街霸2时代开始波升系统是颠覆性的。

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另外从普及情况来说,国内绝大多数都是街霸2》街霸2CE》各种降龙改版》95》96》97这样过来的,甚至很多小地方95/96是同期出的,96在97出来后迅速被淘汰,95则在97阴影下苟延残喘了相当长一段时间。
就我个人当年混街机厅的感受来说的话,即使街霸2T有正常速度的版本及时出来,大概率不会再火下去,审美疲劳了。

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回忆一下,八线小城,在世纪末的浮躁气氛中,对逃课打游戏的学生来说,中二少年比道服大汉更有吸引力。
加上高质量的拳皇96 97漫画,小崽子们更乐于交流拳皇。
拳皇努力的一年一更,变化容易被接受。而街霸年代久远,本来人气不高,zero系变化又大,这天进来一台zero3,孩子们瞎b搓两把都回去打拳皇了。

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还是97门槛低,sf系列门槛太高了,而且水平高的打水平低的就是吊打,97连招民工大佬也会被人抓住机会一顿日翻。。

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