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[专题讨论] 有哪些游戏,虽然有画面更好的重制版,但还是原版更受欢迎?

旺达重制版感觉就没那味儿


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我最梦见岛的重置 很失望
没有照相馆  
手感更生硬
帧数不稳定
战斗无趣(比如 挡一下对面的攻击 才能攻击对方 很死板  还不如GB版的对拼 )
按键不能自定义
拼迷宫小游戏 更是鸡肋

真的 找不到一点满意的地方



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LZ,搞清楚你自己的问题。你说的是重制版,不是HD版或remaster版。重制,意味着除了画面音乐的强化,还有改,改改改,懂吗?

改会改出什么问题想过没?最大的问题就是十几年甚至二十几年下来玩家口味的变化,为了适应这种变化要作的改变你想过没?比如8、90年代的游戏,那年代崇尚的审美是肌肉男、荷尔蒙、硬派,现在崇尚的审美是小鲜肉、基腐废萌;那年代崇尚的价值观是努力拼搏,反复历练,然后获得成就感,现在崇尚的价值观是老子不要努力老子只想要爽要发泄。
这是审美和价值观的差异,还有各种欧美版的和11区版的ZZZZ,都要想法适应,于是这么改下来会造成什么影响想过没?
首先是审美上的改动,老粉丝被恶心,新玩家也未必买账。为什么新玩家也不买账?因为原游戏再怎么改,原作基础在那摆着,就好比终结者电影就算找个小鲜肉代替州长来演,那也还是终结者那套剧情,老粉丝被恶心因为该上硬汉的上了个人妖,新用户则因为是终结者,该不爱看的还是不爱看。说再明白点:就算州长和小鬼搞上基,基佬也未必会喜欢这个调调。
现在搞明白点没有?
然后是价值观变化导致的改动,这个就要牵涉到游戏的系统。最常见的就是难度降降降,要让拿到手柄不知道该按哪个键,不知道哪个键管什么事的玩家都能轻松通关的程度。要无脑化脑残化,因为现在的玩家大爷们讨厌学习,讨厌付出,只想无脑爽爽爽。然后老粉丝拿到会是什么感受?
难度改动只是价值观变化导致的改动之一,实际会改得远不止这些。

当然,也不是所有重制都被老粉丝无脑拒绝,也有少数游戏重制时能不忘初心。比如DQ系列,现在要玩DQ1/2/3谁还会推荐FC原版?就算要怀旧也没人会找原版了。
但是说到底,有太多重制游戏做不到不忘初心,结果就是LZ你看到的,现在是不是能明白一些了?


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引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-1-10 13:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
软蛇主要移植垃圾,掉帧,画面撕裂,亏我还是买的正版
这里头都脚踩导弹了,黑客帝国慢镜头滥用。

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软蛇整体还是可以的,是我喜欢的类型,就是装逼部分稍微别那么夸张点就更好了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
各举一例,好的:gba的银河战士一重制,差的:仙剑奇侠传一

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引用:
原帖由 LZJlzj 于 2020-1-10 22:37 发表
我最梦见岛的重置 很失望
没有照相馆  
手感更生硬
帧数不稳定
战斗无趣(比如 挡一下对面的攻击 才能攻击对方 很死板  还不如GB版的对拼 )
按键不能自定义
拼迷宫小游戏 更是鸡肋

真的 找不到一点满意的 ...
是的,帧数不稳无时不刻都在提醒你游戏开发不够用心,没有照相馆极其恶心,拼迷宫超无趣,不拼又感觉无法完美,拼完后我松了口气,烂尾了
相比原作那种精致细腻,NS版就是半成品的感觉

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梦幻模拟战2吧,

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @有钱  于 2020-1-9 13:28 发表
SFC忍龙13重制版,比屎都不如。
不能同意更多,完全是劣化版。

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最近那个yuno重制,tmd没玩过原作的还以为原来就是这种萌萌的日呆设定呢,黄毛成了正太,后妈年龄年轻了十多岁,说是主角的妹都行。。那个老师开场叼着烟那气质,现在完全没了吧

所以那些说老玩家就是说必须原版为了情怀和装逼的的省省吧,我们当然懂得什么是好什么是不好

确实,好的重制比如零点任务那也绝对是个典范,加量加质,太良心了

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