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[其他] 娱乐制造恐慌——三十年叛逆青春(《家用电脑与游戏》2008年3期)

还是感觉很长


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好长文,
前面大部分篇觉得像是青年报或都市报的专题
看到后来才知道那些都是暴雨前的乌云

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-3 10:22 编辑 ]



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电话、电影、电视、音乐、漫画、小说、游戏,人们在面对自己无法接受的新文化事物时表现出的抗拒态度都很相似,不知道我们这代人再面对未来的某个新文化事物时候会不会做出相同反应。


同样的,自己也已经不是全开放形式接受新事物的人了,也能够理解老一代们碰到新事物时候的恐慌、紧张心态。


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就像现在70后看不惯80后,80后看不惯90后,反过来90后认为你们老不死一样,社会总是这么前进的。

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很有共鸣啊
不过大狗的文章越来越显得和这个区格格不入了

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高中时我受《蛊惑仔》和《流星花园》影响很大,越是被封杀越对里面内容感兴趣。

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-4-3 01:04 发表
文章很赞,电话、电影、电视、音乐、漫画、小说、游戏,人们在面对自己无法接受的新文化事物时表现出的抗拒态度都很相似,不知道我们这代人再面对未来的某个新文化事物时候会不会做出相同反应。

...
文章真是太好了,看过之后突然觉得现在很多玩家自己对NDS、Wii上面很多小品游戏甚至“非游戏”的抗拒甚至嘲弄诋毁与过去那些掌握话语权自以为高高在上的人对武侠小说、通俗音乐这些开放文化的污蔑真是非常相像。游戏圈内的玩家自己都在内讧,还有什么资格让主流价值观用客观的眼光对待游戏呢?

PS:真不是非要去扯到MSN的论战上,纯感而已。

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dagou的怀旧专栏越来越有味道:D
恩 回想起小时候的很多事情

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我居然都看完了....

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就为了这每月一篇好文买<家游>反正不买DR和UCG了

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看来玩wow不要连续玩4天~~~~

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记者采访了对《变形金刚》提出批评的一位人大常委会委员,她对记者说:“有一次,我的小孙子非让我讲《变形金刚》的故事,我没看过电视,但一看画册,画面、文字不美,思想内容荒谬,宣扬好战,加上意思不连贯,根本没法讲。

主流人士因为不能够理解,所以要求禁止。

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最后连串的玩家连续4天wow身亡的报道是亮点:D:D

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作者的知识面和对于文艺音乐的历史之了解与我有过之而无不及,而且能围绕着反抗的主题将其一一道来,不可谓功力深厚。

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有点代表性

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