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[其他] 任天堂自社游戏系谱

完全不计算衍生作品,连马力欧这样的都只算大金刚的衍生作品,换句话只计算完全原创的源头。

20世纪80年代上:诞生3款
20世纪80年代下:诞生6款
20世纪90年代上:诞生4款
20世纪90年代下:诞生5款
21世纪00年代上:诞生2款
21世纪00年代下:图上没有列……但脑白金和Wii字头两个系列也是全新的了


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一个游戏占一页,能编一本三四百页的书了



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这图......疯了


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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-10-21 11:35 发表
这图从左至右大致是这样的:
大金刚系列 马里奥系列 口袋系列 卡比系列 塞尔达系列 其他系列
任冷饭功夫了得
人家游戏出得比S社多系列发展时间长你说人家是冷饭。回头看看你列的那些,能够达到冷饭级别的又有几个呢。要是别人说GT捉猴ICO战神都是冷饭的话不知道又算什么。

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这图看得我头晕

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拜图的作者

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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-10-21 11:35 发表
这图从左至右大致是这样的:
大金刚系列 马里奥系列 口袋系列 卡比系列 塞尔达系列 其他系列
任冷饭功夫了得
全是冷饭全是冷饭

冷饭的定义是什么都不知道就跑到论坛上来喷

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这个图太牛了……

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-10-21 12:11 发表

人家游戏出得比S社多系列发展时间长你说人家是冷饭。回头看看你列的那些,能够达到冷饭级别的又有几个呢。要是别人说GT捉猴ICO战神都是冷饭的话不知道又算什么。
对,如您所说,冷饭功夫了得其实是赞美任啊,能把品牌价值发掘到如此境界也少有厂商能够达到啊。我老婆就是任饭,但这并不影响我和她之间的感情

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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-10-21 12:24 发表

我老婆就是任饭,但这并不影响我和她之间的感情
……

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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-10-21 12:24 发表



对,如您所说,冷饭功夫了得其实是赞美任啊,能把品牌价值发掘到如此境界也少有厂商能够达到啊。我老婆就是任饭,但这并不影响我和她之间的感情
那岂不是索饭推倒任饭?

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老任2x年的游戏经验不是盖的

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不懂鸟语哈……

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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-10-21 12:24 发表



对,如您所说,冷饭功夫了得其实是赞美任啊,能把品牌价值发掘到如此境界也少有厂商能够达到啊。我老婆就是任饭,但这并不影响我和她之间的感情
两口子为玩游戏打起来那才真值不地.

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热饭冷饭都一样,关键看谁炒的好

SONY你到是妇科个GT1出来卖卖啊?不行吧,因为赛车游戏本身就是大米饭,变不出啥花样来。

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