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[其他] [科普]GT5P的树和PGR4orFORZA2的区别

16車+1080p太耗資源了。


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开始比树了

什么时候会比树上的鸟儿?



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引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-22 00:49 发表
开始比树了

什么时候会比树上的鸟儿?
从系统的资源分配上 可是可以看出很多问题的


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期待城市图

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看了录像

虽然车子多

但是都奇傻无比。。。

丝毫没有意义

GT还是自己一个人开计时好了。。

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gt5还是很不错的,希望正式版好点

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自己一个开记时不如开风行赛车……

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一个GT5试玩版中的试玩版就把RF惊的上串下跳 等GT5发售后 一些倒S饭都要去跳楼了

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实话实说 不要把GT5美化成没有缺点的游戏  车体模型确实强 这点必须承认 但是背景 赛道也是很重要的东西

比树怎么了 难道某人可以整天玩没有背景的赛车游戏??好笑

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引用:
原帖由 zxr007 于 2007-10-22 00:12 发表
其实等GT5正式出来的时候,再评论也不迟。

现在是GT5的demo的demo。能看到多少完成度呢?

从山内的访谈来看。他最首要的目标就是把车做好了。其他的都会后续慢慢添上。
只希望最后山内别说,当他发现把车做好后,其他东西都没办法添上了~~~~~~

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我在这里顺便说一下,GT5P没有开Vsync才得到现在的帧数。开了之后一般掉一半是正常的。
虽说追求最终画面品质的游戏大多最后都会优化到开Vsync,但是考虑到HS和DL这两个大作的先例,或许PS3近期的游戏除了去掉Vsync想不到更好的解决帧数问题的办法了吧……

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以前那个比拉力游戏中草的质量的争论是谁胜利了啊

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真专业。。。好内涵
不过看不懂

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呵呵
血洗了

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软饭真可怜啊,一个demo的demo就让某些人上窜下跳了

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