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[其他] [KOEI醒目]对真三国无双5的一些看法

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-12 17:28 发表


就是因为老街霸已经不能继续发展下去,天尊才不得不另起炉灶,推出全新的sfzero系列。
街霸ZERO一代,相当于街霸2系列是真正的革命,虽然不够成熟,可选角色也不多,但这种不成熟是在可以允许范围内的

街霸3-1,相对于ZERO系列又是一场革命,虽然也不够成熟,但同样是在可以允许范围内

355相对无双之前的15作有什么革命?连舞系统?革命在哪里呢?连舞系统使得本作出现了什么新的战法、新的技术要求?它的平衡性何在?


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其实LZ的意思就是这代人设太好了,其它凑合着就行了



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-12 17:52 发表


街霸ZERO一代,相当于街霸2系列是真正的革命,虽然不够成熟,可选角色也不多,但这种不成熟是在可以允许范围内的

街霸3-1,相对于ZERO系列又是一场革命,虽然也不够成熟,但同样是在可以允许范围内

355相 ...
警察叔叔对动作游戏的理解相当透彻啊。。。
我不反驳,毕竟我玩街霸不多,也很少和人对战。。。
尽管从玩街霸和无双系列来说,我就是一个伪非,不过就我觉得从伪非的角度看,355还是相当不错的。。。
也就是说,让一个伪非可以玩的很愉快,很欢乐,可以体会到杀戮战场的感觉,可以砍的华丽,看到其中的幽默对白可以会心一笑,我觉得就是比较成功了。。。

[ 本帖最后由 chaosking 于 2007-11-13 05:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-12 17:28 发表


就是因为老街霸已经不能继续发展下去,天尊才不得不另起炉灶,推出全新的sfzero系列。
SF到现在最新一作是SF3.3
愚昧
蠢就别到处现了

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连舞系统把这个东西整成剑风了……
好歹剑风还有够扯的故事够拉风够味道的角色够血腥的噱头够多的血够满地的断肢

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5代系统的改变可能会有一部分人不能适应,但是人要懂得接受新事务,不是么?

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无双能跑题到街霸.............tg果然是神坛

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厚道地说一句,其实这次光荣为了这个“连舞系统”的平衡性还是花了点心思的,这个游戏也并不是方块一路按到底就行
360度全方位防御、简单有效的弹返、无敌时间长的滚翻,都是为平衡连舞而设置的
防御不仅是全方位,而且可以防住任何的连攻击,但是遇到强攻击就会被崩坏
所以玩家如果一味用连攻击的话,就会被电脑防住并且弹返,而必须结合用强攻击
对于电脑的攻击,玩家也要在防住后的第一时间弹返,方块弹返是令对手崩坏继而追加攻击,三角弹返则是广范围击倒敌人,如果一味死防也会被敌人用强攻击崩坏继而受到重创
显然,大家感觉到的“一味按键连打”的爽快感只是基于低难度下降低敌人的AI来造成的,其实并不是这个系统的本意
在高难度(达人、修罗)下,连舞系统体现出一定的攻防平衡性,但是爽快感同时也失去了。
可见,用“连舞”来提高爽快感仍然只是一个不成熟的创意,实际操作中就遇到这种两难的问题。

此外,“连舞”造成的最大问题是打击感缺失,而这主要就是由于弱化受创硬直造成。因为连舞可以不断攻击,如果敌人受创硬直偏大的话,敌人一旦被打中就无法使用弹返、滚翻等技巧,这样一来又不平衡了,于是就把受创硬直调得很小,让连舞变成伪连,这样敌人就有足够的空隙进行反击;反之,对玩家也一样。这样平衡性好了一点,但是却牺牲了打击感。

所以说,“连舞系统”很不成熟,而这一作也是带有明显实验性的一作。但是作为一部正式出版的游戏,尚未把平衡性调整到一个令人满意的程度就匆匆推出,肯定会引起大家的不满了。

最后说一句,楼主研究三国战纪很有心得,大家应该是能沟通的。

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-11-13 08:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-13 07:12 发表
5代系统的改变可能会有一部分人不能适应,但是人要懂得接受新事务,不是么?
我觉得光荣应该给你颁奖了。接受新事物也不是好的坏的都要接受,这点道理你都不懂?从头到尾你就是只想说人设很赞,一个游戏光人设赞有什么用?
这么多年无双玩过来了,真是替光荣感到悲哀

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-12 17:24 发表


当然有2d的因素了。场景原画图不就是2d的?
3d的当然也有。本作的各个武将的3d人物建模水平是系列中史上最强的,diao chan那叫一个yy呀。。。
原来你90%的时间都在看场景原画,那就当我没说好了

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-13 08:46 发表
厚道地说一句,其实这次光荣为了这个“连舞系统”的平衡性还是花了点心思的,这个游戏也并不是方块一路按到底就行
360度全方位防御、简单有效的弹返、无敌时间长的滚翻,都是为平衡连舞而设置的
防御不仅是全方位, ...
老大何出此言?
都是爱玩三国游戏的,共同爱好,当然可以沟通了。
本人对无双系统确实谈不上了解,可能有些小白了。

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355首周保守销量40w。 可能吗?

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一个工于心计的公司a

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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-11-13 16:49 发表
355首周保守销量40w。 可能吗?
现在很多人做预测不考虑主机的装机量……

LZ很多说的都在理。现在对这种割草类游戏没什么爱
倒是关心KOEI啥时候能出大航海2和太阁1的复刻

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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-11-13 16:49 发表
355首周保守销量40w。 可能吗?
355面向的主流用户是小白和腐女
老玩家预测不准的

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