魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 22:56 发表 艺术始终是指向彼岸的,是超越性的。我确实没看到现在的游戏有想往这个方向发展的趋势,而且也没有必要,任天堂作为一家最没艺术性的游戏厂商相反他的游戏总体评价却是最高的。以后真正的艺术游戏能有多大影响力和表 ...
禁止访问
原帖由 superjay 于 2008-6-18 23:06 发表 nintendo在对传统游戏模式的应用上,确实没有太多有建树的地方,然而nintendo对革新人机互动方式数十年如一日的追求和先锋气质却不是其他厂商可以比拟的 我个人,花痴一点地说,把nintendo的贡献比作文艺复兴 ...
原帖由 superjay 于 2008-6-18 22:37 发表 我发现,你把我“费劲证明游戏是艺术”的行为的否认,当作了对“游戏是艺术”这个命题的否认 并且“费劲证明游戏是艺术”和“费劲证明游戏不是艺术”两者并没有区别,讨论而已
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-18 22:24 发表 嫖娼和彪车是不是娱乐?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-18 19:36 发表 嗯,还是亨利看的透彻 为什么要把艺术当成最高标杆,然后拼命去靠呢 游戏的归宿何必非要是艺术
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-18 23:14 发表 我至多看到了急于证明游戏是艺术的人评论家和无为所动的沉默的大多数,没有看到同样多的人试图起来否认这一点,艺术是通过创造产生的,批评的目的不是为这门艺术声辩或者正确地位,而是确立其准则讨论其方面品评其作品
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 23:30 发表 看不看随便你,靠不靠也不是那个说了就算。反正按照艺术的普遍定义来说,游戏属于艺术范畴,就这么简单。我也不想它是艺术,我也不想它不是艺术。。。这就跟一个6个质子的元素,名字叫碳,定义在这里了,凡是有6个的就是碳,至于这个碳的形态是钻石还是石墨,都无法改变它是C的事实。
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 23:27 发表 针对你说的这种情况有详细地解说,我懒得展开,自己去看,反正这些都是一般意义上的理论,大家都基本认可的,你不服就写论文去反驳,跟我说没用,我今天说的全是照本宣科,没有一点我个人观点在里面。
侠客
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-19 09:56 发表 其实我发现正反双方在“游戏是不是艺术其实无所谓,只要能给我们带来快乐就好”这个观点上本无分歧。唯一的差异是一群人认为“这玩意看起来有点像艺术又有点不像艺术,那咱们还是别叫它艺术”,而另外一群人觉得“这 ...