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[其他] 与Jump谈电子游戏与艺术

看不懂

估计这篇文章不适合发在这儿


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艺术不光有分类,还有很多层次的,范围其实很广……



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艺,让人感情波动
术,实现艺需要一些技巧,方法
这个词很贴切,游戏亦很符合。所以肯定是艺术


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所谓艺,本来就是一种娱乐形式,有技术的娱乐,就是艺术。定义就这么简单,加上什么框框非要说要有什么流派才是艺术,请LZ个人去写篇论文再说,你这好歹也是一种观点。

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游戏是艺术,毋庸置疑,只是这是哪种艺术方式,或者属于一种新的艺术方式,还有争论而已,的确也是如LZ言,时间长了就明了了。

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中国古代4大艺术形式,琴棋书画,很多游戏比较接近棋类,本质上说,打星际争霸和下象棋没有多大区别

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-6-18 04:14 编辑 ]

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靠表演来取悦观众的无论技艺再高超也不过是戏子而不是艺术家
没有创作表现,没有人文关怀就谈不上艺术

虽然艺术无法定义,但我觉得在这个游戏的创作手法还远未成熟的年代就迫不及待地让游戏入党还是为时尚早

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-17 22:15 发表
相比游戏是不是艺术,更有意思的是游戏为什么非得是或者不是艺术
名不正则言不顺阿,游戏设计师到底算啥职业种类呢?总不能自称国家体育总局第99类竞技项目设备生产者吧。

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引用:
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 11:16 发表
靠表演来取悦观众的无论技艺再高超也不过是戏子而不是艺术家
没有创作表现,没有人文关怀就谈不上艺术

虽然艺术无法定义,但我觉得在这个游戏的创作手法还远未成熟的年代就迫不及待地让游戏入党还是为时尚早
什么叫创作手法还没有成熟?可笑,现在这么多创作手法,包括,绘画,摄影,程序都是很成熟的技巧。而且也给人展现了一种人文的关怀,展现出的虚拟世界,按照一般的定义,这TM就是典型得不能再典型的艺术,只是这个艺术和电影一样,过于综合了,所以定型为什么种类还有争议而已。和电影一样,综合了各种表现形式和技巧以后催生了一种新的技巧和娱乐方式,你不管是单独来看,还是综合来看,说游戏属于哪种艺术是可以研究的课题。这就是前面有人提到把游戏的艺术分开来看还是综合来看。但是不管怎么看,游戏就是属于艺术完全不应该有什么争议。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-6-18 11:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-18 11:24 发表


名不正则言不顺阿,游戏设计师到底算啥职业种类呢?总不能自称国家体育总局第99类竞技项目设备生产者吧。
画的好人的叫艺术家,歌唱得好要也叫,游戏设计得好还不是一样,有什么奇怪的

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艺术也是娱乐方式。数字不是艺术?数学本身还是艺术呢。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 11:30 发表

什么叫创作手法还没有成熟?可笑,现在这么多创作手法,包括,绘画,摄影,程序都是很成熟的技巧。而且也给人展现了一种人文的关怀,展现出的虚拟世界,按照一般的定义,这TM就是典型得不能再典型的艺术,只是这个艺 ...
在作为创作手段和基础的游戏硬件都如此不稳定的前提下谈毛稳定成熟的创作手法?
电影之所以成为独立的艺术跟剧情,配乐等等没有任何关系,电影靠的是镜头叙事,而作为游戏本质的互动性现在有任何发展为艺术的趋势?

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引用:
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 12:18 发表

在作为创作手段和基础的游戏硬件都如此不稳定的前提下谈毛稳定成熟的创作手法?
电影之所以成为独立的艺术跟剧情,配乐等等没有任何关系,电影靠的是镜头叙事,而作为游戏本质的互动性现在有任何发展为艺术的趋势 ...
我哭了,你看得太局限。早期画画的时候纸都没有的时代,都可以称之为艺术。艺术这个定义我已经说了,普遍意义就是这么下的,有技术的娱乐,这是最简单的概括。不管什么成熟与否,游戏是非常符合这个定义的,就这么简单,你至于要去用各种论证来推翻,请先推翻艺术的定义,或者说你开创一个说法就行了。跟我在这里争没用啊。我没有什么创造,只是就定义论定义而已,我没有任何的技术水平,比起你们几位旁征博引的大师来说。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 12:25 发表

我哭了,你看得太局限。早期画画的时候纸都没有的时代,都可以称之为艺术。艺术这个定义我已经说了,普遍意义就是这么下的,有技术的娱乐,这是最简单的概括。不管什么成熟与否,游戏是非常符合这个定义的,就这么 ...
那你自己的定义又有什么公信力呢?要让游戏普遍地被认可为艺术,成熟的创作手法是需要的。电影之所以被普遍承认是艺术我认为跟镜头语言的发现和发展成熟是有非常大关系的

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日幣16億円(約新台幣4.7億)的模型

簡單說就是日本現代藝術家村上隆所製作的模型「マイ・ロンサム・カウボーイ(My Lonesome CowBoy)」在紐約拍賣,原本預估美金 300、400 萬元,結果超乎預料以美金 1516 萬元結標。

此模型的素材高約 254 公分,以丙烯酸樹脂、玻璃纖維、鐵等素材製作,而村上隆除了以動畫、模型等現代藝術被廣為人知外,也曾替知名品牌LV設計大賣的櫻桃包,而在美國雜誌「TIME」上獲選 2008 年世界上最有影響力的一百人中的其中一人。



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雖然感覺有點誇張,尤其造型是射精(?)的少年,不過我想「藝術」是不親眼現場看是不見得知其價值所在,而每個人的觀感也不盡相同就是。

而村上隆曾絲毫不諱言藝術對他而言是一種賺錢的手段,也引來多方的爭議,不過我自己心中解釋為想辦法讓自己的作品價值提高並且大賣,第一為了養活自己,第二為了推廣自己的作品,我是這樣想的,尤其在這著作權觀念低弱的華人世界裡…

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