天外飞仙
原帖由 superjay 于 2008-6-24 17:53 发表 如果你实坚持举一些不恰当的例子并且认为没错,我不妨也撒一下娇: 我国在秦帝统一之前,是若干小国战乱纷争的局面,是否那个时候的中华大地不属于“中国” 这个例子是很幼稚——我也觉得太幼稚了不是么, ...
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禁止访问
原帖由 superjay 于 2008-6-24 18:23 发表 所以即使出生“卑微”的创作形式都可以成为“高雅”的艺术——并且“建筑艺术”这个例子,刚好是在实用主义的需求、权利的逼迫,或者利益的推动下而诞生,这不影响它的艺术性,不影响创作者在作品当中倾入自己的 ...
小黑屋
原帖由 猛男乙 于 2008-6-24 21:28 发表 对不起...我错了 对牛弹琴,一般来说不是牛的错...
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-24 22:30 发表 君权偶尔逼迫艺术家,但是更多的时候还会提供有鉴赏力的资助者,使艺术家得以超越实用性,而追求单纯的美,这是某一形式走向艺术的必要土壤,而游戏如果能够得到大笔金钱资助,而不再以取悦游戏者为目的,倒很可能成为艺术,遗憾的是那之后可能也就不叫游戏了.
为何不分手
魔神至尊
色欲都市真爱男
原帖由 jackyzoo 于 2008-6-25 13:13 发表 为啥你认为游戏和艺术完全不搭调呢?
原帖由 norush 于 2008-6-25 13:43 发表 因为游戏一出生就注定是个婊子 要给人操 给人爽的 让玩家满意就是她最终的目的