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[其他] MGS4的一处剧情漏洞

这种没有全局统筹编到哪算哪的剧情,没有漏洞才真是奇怪,不过这也是日本动漫游戏文化的一贯风格,像小岛这种特爱在剧情内涵上作文章的,越到后面翻案的越厉害,搞到后来SNAKE反成了一个被人差东差西小角色,所有的英雄行为都是被人拿来作渔翁之利的。
若要较真,恐怕连开头的那场战斗都说不过去。个人觉得小岛在构思第一段时,搞错了参照物,《黑影坠落》那是什么级别和规模的战斗啊,只能算一场武装冲突或敌对交火吧,若要表现中东地区的城市战争,最好参考第五次中东战争的“小斯大林格勒”——贝鲁特,黎巴嫩正规军、巴解组织VS以色列国防军。


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-21 23:46 发表
要说剧本的严谨性,看看bioware吧,同样超大文本的游戏,几乎做到滴水不漏
呃,说实话要让ACT去和严谨的RPG比设定和剧情完整性有点不公平……BioWare也是直接回到1000年前的旧共和国,彻底清盘,才能让KOTOR不至于扯的太远。要说对话树的复杂和冗长程度,至今CRPG里没有超越异域的……FF这样做到13代,到了12代差不多10周年几年才整出个“伊瓦利斯联盟”的设定,其实是基于几作美术设定的继承去统一,和严谨的世界设定还很不一样。

StarWars原力释放 之类的游戏,LucasArts直接指派内容总监,控制剧情和出场人物的。一开始就让玩家控制黑老爷太爽了

其实这个话题扯开去,又可以谈到美式流行文化,再怎么小作坊,生产方式也是流水线的;而日式的东西再怎么气势恢宏,说到底还是小作坊。动漫游戏无不如此。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-23 11:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 Peee2 于 2008-6-22 01:01 发表

EVA不知道那尸体是假的,她以为是真的。
。。。。。剧情安排是EVA不知道尸体假的

但是极其不合理

这就是漏洞


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漏洞说出现了,真美。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-23 10:57 发表

FF这样做到13代,到了12代差不多10周年几年才整出个“伊瓦利斯联盟”的设定,其实是基于几作美术设定的继承去统一,和严谨的世界设定还很不一样。
您就别扯FF了,给自己留点面子,OK~~~

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-23 13:21 发表
您就别扯FF了,给自己留点面子,OK~~~
感谢关心。另外请问,谁动了我的面子?还是我动了某些FF饭的面子?

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设定不严谨不是什么丢人的事情,但是偏偏这些FANS拒绝承认有不严谨的地方.

这说明了FAN的狂热性.

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从2代剧情开始就看不懂这个系列了

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BIOWARE的编剧漏洞更大,没功夫细说!

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2008-6-23 17:04 发表
从2代剧情开始就看不懂这个系列了
是“从2代起”还是“2代以后就没有再碰”?3代好象很平易近人。

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