» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 57 1234
发新话题
打印

[老游杂谈] 对战游戏里,技术含量最高的是不是RTS?

wow竞技场算几流?能高过ftg吗
jjc的游戏可以说策略性和微操都挺重要的


TOP

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-1-7 12:47 发表

起码rts在各竞技游戏中是最讲究大局观的。不过rts的很多大局观也是建立在赛前的无数战术演练上,很难在比赛中突然想出来。
不过rts的大逆转的确是很精彩。。。
大逆转中吊住最后那口气的恰恰是操作和反应,而不是大局。



TOP

但是被对手前期打成需要大逆转的情况
不是恰恰说明大局观不行吗
再说大逆转是很少很少的特殊情况
而且基本上被大逆转的都是优势一方出了重大失误而已
根本就不是逆转一方打的特别好
在rts里面还是大局观
或者说战术是最重要的
操作不是说不重要
而是在顶级层面上
大家的操作都差不多而已
不可能在操作上分出胜负
当然对apm100已下的那种水平,操作高一个层次确实能用操作解决问题


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-1-7 13:05 发表

大逆转中吊住最后那口气的恰恰是操作和反应,而不是大局。
单凭操作和反应是不可能逆转的,因为两方的操作不可能差太远。最后能逆转必然是对局势有准确预判,并采取了最为合适的、他人想不到的策略才成功的。

TOP

引用:
原帖由 meatbun 于 2012-1-5 20:17 发表



Q3王道 没有之一

CS之所以能流行 就是因为随机性太强 是个人就能玩 菜鸟和世界第一高手打100局也能瞎猫碰死耗子赢1局 这就像麻将

但Q3 这种随机性绝对不可能 这就是围棋

所以Q3这种小众游戏没落了 而 ...
你这不扯淡么,Q3是1V1赛制,CS是5V5赛制,你叫5个菜鸟对5个世界冠军,100局能赢一局那是不可能滴

TOP

posted by wap, platform: iPhone

5v5只是cs的一个标准赛制,cs也有dm模式的,可以1v1哦

TOP

类型不同没法比较,rts的操作比较宏观,跟ftg什么的没法比,但综合来说rts需要宏观微观综合能力没得比

TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-1-10 10:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

5v5只是cs的一个标准赛制,cs也有dm模式的,可以1v1哦
这样说那就没法说了,游戏运行的模式不同,要限定条件来说的话,怎么都能,1V1 Q3是毫无疑问的第一,团队上CS也是第一,两者不在一个领域

TOP

表示不太清楚~~~~

TOP

两个人群,没法互相说服的

强调的方向不一样,要比操作的话显然FTG更高一些,压帧是家常便饭,压不准的就别玩了,迅速反应预判,回报也快,基本没有大局观要求

TOP

部分同意lz,ftg稍逊一筹。原因是rts有地图,q3 cs也有地图,可以运用的战术不同。ftg稍微单一了点。

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-1-7 12:38 发表
RTS有真正的大局观么?
不止RTS,现阶段无论什么竞技游戏,无论是枪、RTS还是格斗,
微操和反应都是第一位的,其余的所谓战略战术顶多就是锦上添花的玩意。
事实上能称为竞技类rts的至今只有sc和war3
这两个游戏的共同特点是
在一定apm以下,操作和反应提升带来的加成会比所谓的战术或者大局观明显
但操作到达一定的水平之后,大局观和战术的重要性就要强于操作
甚至就整个游戏的竞技历史的发展也是如此
当年nada使用枪兵护士打lurker惊为天人,韩国和国内对于micro的推崇达到了顶峰
如今这种操作已经成为职业选手的基本功,最后拼的还是战术,运营和大局观,操作仅仅是实现战术的手段

为什么大家会觉得rts就是拼手快拼apm,另一个原因就是rts的操作没有真正的极限,不可能对每一个单位的操作都达到完美
就这种意义上来说rts确实是最具有技术含量的,即便仅仅论操作

TOP

 57 1234
发新话题
     
官方公众号及微博