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[老游杂谈] 侍魂3斩红狼无双剑的缺点!

人物过大,动作不灵活。相对于前作的灵动,侍魂3的人物太大,动作迟缓。

硬直太小,打击感不如前作。

人物大场地小,不便辗转腾挪,激烈攻防,打的不过瘾。

招数设计不理想,过于依赖连招。兜后推人都很无聊。

至于它的优点,人设啦气氛啦。。。个人觉得掩盖不了缺点。偏偏侍魂以后几代都是按照侍魂3的路子走,越出越烂,最后整个游戏系列都废了。这是我的观点。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2012-1-19 09:53 编辑 ]


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人物大竟然也是缺点??何况根本不大。KOF13 GGXX那样多爽要像龙吼斗婚一样才算好?

手感就更别说了,3砍人公认最好,到了4反而砍棉花了。LZ根本没喷到点子上,前跳空防,兜后一击必杀,这才是3被诟病的关键。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2012-1-19 10:19 编辑 ]



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其实能改掉几个缺点的话,我觉得这作还是不错的

1是受创硬直时间不合理, 比如:空中打中,硬直时间太短,背面打中,硬直时间过长

2是空中防御后硬直时间过短....

3是对空技太弱,印象中弧月斩对空基本都会被砍掉...用普通技对空又会有上面的问题2...

优点么...都知道...画面音乐人设都是一流....


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4代都砍棉花了,那月华要怎么形容?

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连招太简单,杀伤力又太大..造成SS3里你再高的高手也能被一个小P孩虐死...
这个情况在SS2里是绝对不会出现的

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引用:
原帖由 ayaso 于 2012-1-19 10:35 发表
连招太简单,杀伤力又太大..造成SS3里你再高的高手也能被一个小P孩虐死...
这个情况在SS2里是绝对不会出现的
:D  这话让我又想起那个给街霸4平衡性提意见的视频了,菜鸟在高手面前你就必须输,赢了就是游戏垃圾。

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posted by wap, platform: UC

三代前跳空防非常无耻,一招死部分人根本就是非常容易。

和月华比手感,四代被秒妥妥的。

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引用:
原帖由 钟欣桐 于 2012-1-19 10:43 发表

:D  这话让我又想起那个给街霸4平衡性提意见的视频了,菜鸟在高手面前你就必须输,赢了就是游戏垃圾。
SS3的平衡问题比起SF4那SF4只有5的战斗力了...
所以你看看有啥SS3的格斗比赛不...有多少SS3核心玩家..天天钻研技术?有SS2的1/100吗?
为什么那??

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3代的意图,是为了表现刀剑真实对决的感受。所以人物相对大,两人距离不会像2代那样拉开太远。(其实2代里关于有效攻击范围的概念已经深入人心了,譬如霸王丸重斩距离估算)

缺点不说了,民工兜后使得全无战术而言。但如果禁用后,打发完全改变。
说点优点:近身相持的心理战
2代被无数人喜爱的原因就是所谓简单操作引入的心理战。3代由于闪避兜后的引入,使得随意出招的风险被无限放大。削弱了2代中右京 幻庵 夏洛特等快枪手的压制打发。同时高级技巧←↙↓↘→的block在3代实用性上升(2代中的瞬防,难度太高)。近身肉搏中,被b的流派到没有在这做发扬反而被sf3学了十足,不能不说是个遗憾。

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引用:
原帖由 钟欣桐 于 2012-1-19 10:43 发表

:D  这话让我又想起那个给街霸4平衡性提意见的视频了,菜鸟在高手面前你就必须输,赢了就是游戏垃圾。
这就是单盘胜负下的麻将和围棋的区别了。

一个适合娱乐,一个适合竞赛,但都是好游戏

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-1-19 10:11 发表
人物大竟然也是缺点??何况根本不大。KOF13 GGXX那样多爽要像龙吼斗婚一样才算好?

手感就更别说了,3砍人公认最好,到了4反而砍棉花了。LZ根本没喷到点子上,前跳空防,兜后一击必杀,这才是3被诟病的关键 ...
人物太大,速度就慢,显得蠢笨。相对于2代的灵活性,我觉得3代的人物大小令人恼火。为什么kof系列一向就不做那么大的人物,就是为了保持对战的灵活机动的感觉。

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kof13那是新主机,在neogeo上出现那么大的人物使用起来绝对是很蠢笨的。

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引用:
原帖由 bigwizard 于 2012-1-19 11:00 发表
3代的意图,是为了表现刀剑真实对决的感受。所以人物相对大,两人距离不会像2代那样拉开太远。(其实2代里关于有效攻击范围的概念已经深入人心了,譬如霸王丸重斩距离估算)

缺点不说了,民工兜后使得全无战术而言 ...
3代的躲闪判定过强了..有效时间还长
和33的B不一样,那个首付时间只有几贞,但是SS3里的躲闪什么的..很容易就躲掉对手攻击..加上3代连招带入只要MP就可以了..造成躲成功一次就能给对手大放血..有一些流氓角色直接无限连就连死你了..
这样造成这个游戏杀人没啥技术含量了..

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引用:
原帖由 ayaso 于 2012-1-19 11:27 发表

3代的躲闪判定过强了..有效时间还长
和33的B不一样,那个首付时间只有几贞,但是SS3里的躲闪什么的..很容易就躲掉对手攻击..加上3代连招带入只要MP就可以了..造成躲成功一次就能给对手大放血..有一些流氓角色直接无 ...
的确,没有处理好斩 闪 投 三者间的相克关系,闪性价比过高。

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除去民工连硬伤,3代系列最高毫无疑义

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